NEETSUBBQ

Rusland
267 matches vastgelegd 55 matches in 30 dagen
ELO ▼ 121
3.026
Piek laatste 30 dagen: 3.147
Rank EU ▼ 907 plekken
#7.371
Rusland #1.766 in Rusland
30 dagen · eerder #6.464 · beste #6.464
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt NEETSUBBQ?

Rating 1,02 (uit 231 matches) K/R 0,73 ADR 82,7 uit 267 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 29 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 231 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (167 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 28 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

44 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (40 %).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+4 pp · Ø 40 % beter dan 75 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 51 %
Clutch-kills per match 1,8+0,3 · Ø 1,5 beter dan 72 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,04 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 54 %+1 pp · Ø 53 % beter dan 56 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−9 pp · Ø 12 % beter dan 19 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 beter dan 34 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 3 in 267 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,1 %−0,4 pp · Ø 13,5 % beter dan 31 %
Rondes met 3K 3,8 %−0,4 pp · Ø 4,2 % beter dan 28 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 24 %
4K's en aces 24x 4K, 2 aces in 167 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

4,9 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 36 %+2 pp · Ø 34 % beter dan 69 %
Utility damage per ronde 4,9+1,0 · Ø 3,9 beter dan 80 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,320,00 · Ø 0,32 precies gemiddeld
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 52 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp
= Gelijk gebleven
ADR bij 82,1
▼ Slechter geworden
K/R −0,04, Rating −0,08, Winrate −10 pp, ELO −245

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,75). Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 267 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −78 ELO
66 matches · 48 % winrate
Op Mirage −34 ELO
70 matches · 64 % winrate
Vrijdags +2 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest NEETSUBBQ vanaf de 5e match op een dag: −78 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 35 · Cache
  2. Langste winstreak: 9 wins op rij · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,36 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 267 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage70
64 % beter dan 86 %
0,75 beter dan 44 %
83,7 beter dan 57 %
1,06 beter dan 48 %
49 % uit 256 duels beter dan 28 %
38 % uit 37 situaties beter dan 47 %
Dust 269
52 % beter dan 38 %
0,68 beter dan 16 %
80,7 beter dan 43 %
0,98 beter dan 20 %
54 % uit 232 duels beter dan 58 %
53 % uit 34 situaties beter dan 84 %
Anubis50
60 % beter dan 67 %
0,75 precies gemiddeld
85,4 beter dan 69 %
1,05 beter dan 46 %
50 % uit 200 duels beter dan 35 %
40 % uit 25 situaties beter dan 53 %
Ancient27
30 % beter dan 1 %
0,74 beter dan 41 %
82,5 beter dan 51 %
1,01 beter dan 33 %
53 % uit 89 duels precies gemiddeld
30 % uit 10 situaties beter dan 28 %
Inferno17
47 % beter dan 10 %
0,79 beter dan 54 %
86,9 beter dan 59 %
1,13 precies gemiddeld
47 % uit 57 duels beter dan 8 %
50 % uit 8 situaties beter dan 75 %
Nuke17
41 % beter dan 9 %
0,71 beter dan 24 %
78,8 beter dan 32 %
0,97-
35 % uit 55 duels beter dan 1 %
40 % uit 5 situaties precies gemiddeld
Cache12
58 % -
0,65 -
76,8 -
0,91-
46 % uit 39 duels -
75 % uit 4 situaties -
Overpass5
60 % -
0,73 -
82,4 -
0,61-
33 % uit 3 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt NEETSUBBQ

In 267 matches komt NEETSUBBQ uit op K/R 0,73 en ADR 82,7; de rating uit de 231 matches met rating ligt op 1,02. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 4,9. Dat is beter dan bij 80 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 9 %. Dat is beter dan bij slechts 24 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,0 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 64 % winrate in 70 matches. In 91 van de 231 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 93 eronder (0,90). In 167 matches met detailwaarden: 24x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,13. De meeste ELO verliest NEETSUBBQ vanaf de 5e match op een dag (−78 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+210 ELO, winrate 52 %). De 2e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +102 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp. Minder geworden: K/R −0,04, Rating −0,08, Winrate −10 pp, ELO −245. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 82,1. Laatste 30 dagen: 55 matches, winrate 45 %, ELO-balans −33.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.