NBG23

Oezbekistan
137 matches vastgelegd 36 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt NBG23?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 79,6 uit 137 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 81 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,43 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 49 %
Rating-verdeling uit 137 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 15 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 34 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 2. Speelt zelden AWP.
Multi-killsRifler
beter dan de meeste spelers op level 2 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (132 matches).

Level 2

Vergeleken met 600 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (46 %).

Rondes met first kill 8 %−1 pp · Ø 9 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 48 %+2 pp · Ø 46 % beter dan 64 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

27 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (20 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 pp · Ø 39 % beter dan 58 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+7 pp · Ø 20 % beter dan 88 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 69 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,95 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (0,91).

Headshot-rate 37 %−2 pp · Ø 39 % beter dan 37 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−6 pp · Ø 12 % beter dan 38 %
K/D 0,95+0,04 · Ø 0,91 beter dan 77 %
Pistol kills per match 2,1
Knife kills 4 in 137 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,9).

Rondes met 2K 11,9 %−0,5 pp · Ø 12,4 % beter dan 53 %
Rondes met 3K 4,1 %+0,8 pp · Ø 3,3 % beter dan 84 %
MVP's per match 2,2+0,3 · Ø 1,9 beter dan 86 %
4K's en aces 31x 4K, 3 aces in 132 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 76 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (74 %). Lager is beter.

Utility met impact 32 %0 pp · Ø 32 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,5+0,3 · Ø 3,2 beter dan 52 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,19−0,02 · Ø 0,21 beter dan 44 %
Rondes met death 76 %+2 pp · Ø 74 % beter dan 37 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 2
Of NBG23 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 137 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,77
augsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,77.

Patroon

Uit de laatste 137 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Nuke −26 ELO
24 matches · 63 % winrate
Op Mirage −24 ELO
38 matches · 55 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −95 ELO, winrate 41 %
Zaterdags −49 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest NBG23 op Nuke: −26 ELO, 63 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,51 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 38 · Mirage
  3. Langste winstreak: 11 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 137 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage38
55 % beter dan 75 %
0,75 beter dan 86 %
84,3 beter dan 92 %
1,06 beter dan 90 %
53 % uit 150 duels beter dan 83 %
38 % uit 21 situaties beter dan 57 %
Dust 233
48 % beter dan 53 %
0,67 beter dan 55 %
76,6 beter dan 62 %
0,89 beter dan 42 %
48 % uit 130 duels beter dan 61 %
29 % uit 14 situaties beter dan 31 %
Nuke24
63 % beter dan 83 %
0,78 beter dan 85 %
83,6 beter dan 82 %
1,07 beter dan 84 %
54 % uit 83 duels beter dan 82 %
60 % uit 15 situaties beter dan 91 %
Ancient18
56 % beter dan 68 %
0,67 beter dan 60 %
75,0 beter dan 58 %
0,88 beter dan 47 %
43 % uit 65 duels beter dan 37 %
31 % uit 13 situaties beter dan 36 %
Anubis13
46 % -
0,67 -
73,1 -
0,92-
41 % uit 64 duels -
33 % uit 12 situaties -
Inferno8
75 % -
0,80 -
83,2 -
1,12-
26 % uit 27 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt NBG23

In 137 matches komt NBG23 uit op K/R 0,72, ADR 79,6 en een rating van 0,98. Sterkste punt: Rondes met 3K met 4,1 %. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 2. Gemiddeld 15,8 kills per match, 37 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 63 % winrate in 24 matches. In 46 van de 137 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 70 eronder (0,90). In 132 matches met detailwaarden: 31x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest NBG23 op Nuke (−26 ELO, winrate 63 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+31 ELO, winrate 48 %). De 2e match van de dag loopt het best: 67 % winrate. Laatste 30 dagen: 36 matches, winrate 61 %, ELO-balans −48.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 2): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.