NAPOL3ON666

Faeröer
Op FACEIT sinds 2018 459 matches vastgelegd 163 matches in 30 dagen
ELO ▲ 460
3.657
Piek laatste 30 dagen: 3.951
Rank EU ▼ 364 plekken
#579
Faeröer #1 in Faeröer
30 dagen · eerder #215 · beste #130
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt NAPOL3ON666?

Rating 1,23 K/R 0,87 ADR 90,7 uit 459 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 82 %
1,23
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 80 %
Rating-verdeling uit 459 matches
geweldig vanaf 1,80 10 % sterk 1,30 tot 1,79 31 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 10 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO.
Multi-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (405 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.129 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

57 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (54 %).

Rondes met first kill 11 %−1 pp · Ø 12 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 57 %+3 pp · Ø 54 % beter dan 68 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

46 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+7 pp · Ø 39 % beter dan 79 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+3 pp · Ø 22 % beter dan 63 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 69 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,29 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,11).

Headshot-rate 51 %−3 pp · Ø 54 % beter dan 33 %
AWP-aandeel in de kills 21 %+8 pp · Ø 13 % beter dan 79 %
K/D 1,29+0,18 · Ø 1,11 beter dan 83 %
Pistol kills per match 3,5
Knife kills 12 in 459 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 17,0 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (14,1 %).

Rondes met 2K 17,0 %+2,9 pp · Ø 14,1 % beter dan 92 %
Rondes met 3K 5,4 %+0,8 pp · Ø 4,6 % beter dan 73 %
MVP's per match 2,8+0,3 · Ø 2,5 beter dan 67 %
4K's en aces 99x 4K, 13 aces in 405 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 67 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (70 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,7−0,2 · Ø 3,9 beter dan 41 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,29−0,05 · Ø 0,34 beter dan 31 %
Rondes met death 67 %−3 pp · Ø 70 % beter dan 72 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
ELO +507
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,87, Rating bij 1,23, ADR bij 90,9, Headshots bij 51 %, Winrate bij 57 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,85
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,90. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,87. Duidelijk boven het gemiddelde (0,78).

Patroon

Uit de laatste 459 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −249 ELO
46 matches · 50 % winrate
Op Dust 2 −81 ELO
92 matches · 51 % winrate
Zaterdags +27 ELO, winrate 49 %

De meeste ELO verliest NAPOL3ON666 op Inferno: −249 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,80 · Ancient
  2. Langste winstreak: 10 wins op rij · Dust 2
  3. 250e geregistreerde match · Mirage
  4. Meeste kills in een match: 53 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 459 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage182
60 % beter dan 62 %
0,89 beter dan 84 %
92,8 beter dan 80 %
1,25 beter dan 82 %
59 % uit 745 duels beter dan 74 %
42 % uit 92 situaties beter dan 59 %
Dust 292
51 % beter dan 25 %
0,88 beter dan 79 %
93,0 beter dan 78 %
1,23 beter dan 75 %
55 % uit 418 duels precies gemiddeld
41 % uit 64 situaties beter dan 54 %
Anubis77
60 % beter dan 55 %
0,84 beter dan 68 %
87,6 beter dan 58 %
1,21 beter dan 74 %
57 % uit 290 duels beter dan 65 %
58 % uit 43 situaties beter dan 88 %
Inferno46
50 % beter dan 34 %
0,86 beter dan 84 %
86,7 beter dan 69 %
1,25 beter dan 88 %
60 % uit 190 duels beter dan 82 %
43 % uit 28 situaties beter dan 61 %
Ancient34
71 % beter dan 87 %
0,86 beter dan 77 %
90,2 beter dan 68 %
1,24 beter dan 83 %
54 % uit 151 duels beter dan 45 %
39 % uit 18 situaties beter dan 46 %
Nuke15
33 % beter dan 4 %
0,79 beter dan 64 %
84,8 beter dan 61 %
1,12 beter dan 68 %
54 % uit 69 duels beter dan 56 %
50 % uit 16 situaties beter dan 72 %
Cache13
69 % -
0,80 -
86,9 -
1,12-
47 % uit 66 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt NAPOL3ON666

In 459 matches komt NAPOL3ON666 uit op K/R 0,87, ADR 90,7 en een rating van 1,23. Sterkste punt: K/D met 1,29. Dat is beter dan bij 83 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 19,0 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 71 % winrate in 34 matches. In 284 van de 459 matches lag de rating op 1,10 of hoger (62 %), in 91 eronder (0,90). In 405 matches met detailwaarden: 99x 4K en 13 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,29. De meeste ELO verliest NAPOL3ON666 op Inferno (−249 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op op Ancient (+389 ELO, winrate 71 %). De laatste drie maanden beter geworden: ELO +507. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,87, Rating bij 1,23, ADR bij 90,9, Headshots bij 51 %, Winrate bij 57 %. Laatste 30 dagen: 163 matches, winrate 60 %, ELO-balans +561.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.