N4xx1s

Denemarken
Op FACEIT sinds 2017 220 matches vastgelegd 47 matches in 30 dagen
ELO ▼ 60
3.286
Piek laatste 30 dagen: 3.369
Rank EU ▲ 88 plekken
#2.612
Denemarken #96 in Denemarken
30 dagen · eerder #2.700 · beste #2.599
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt N4xx1s?

Rating 1,00 (uit 219 matches) K/R 0,69 ADR 74,5 uit 220 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 22 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 219 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (139 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 5 %
Gewonnen entry-duels 46 %−6 pp · Ø 52 % beter dan 7 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

33 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (41 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−8 pp · Ø 41 % beter dan 19 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 pp · Ø 21 % beter dan 25 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,01 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,06).

Headshot-rate 49 %−4 pp · Ø 53 % beter dan 27 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−11 pp · Ø 12 % beter dan 6 %
K/D 1,01−0,05 · Ø 1,06 beter dan 24 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 3 in 220 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,7 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 11,7 %−1,9 pp · Ø 13,6 % beter dan 7 %
Rondes met 3K 3,8 %−0,5 pp · Ø 4,3 % beter dan 28 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 25 %
4K's en aces 27x 4K, 3 aces in 139 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 68 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 36 %+2 pp · Ø 34 % beter dan 69 %
Utility damage per ronde 4,2+0,4 · Ø 3,8 beter dan 62 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,29−0,03 · Ø 0,32 beter dan 41 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +6 pp
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,00, ADR bij 73,4
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, Headshots −2 pp, ELO −188

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,72. Laatste 3 maanden: 0,67 (in het begin 0,72). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 220 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −145 ELO
40 matches · 48 % winrate
Op Mirage −96 ELO
61 matches · 52 % winrate
Woensdags −74 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest N4xx1s op Dust 2: −145 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 37 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,22 · Cache

Maps in detail

uit de laatste 220 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage61
52 % beter dan 37 %
0,72 beter dan 30 %
77,4 beter dan 26 %
1,06 beter dan 47 %
46 % uit 212 duels beter dan 15 %
45 % uit 40 situaties beter dan 70 %
Ancient40
53 % beter dan 41 %
0,71 beter dan 26 %
74,6 beter dan 13 %
1,04 beter dan 43 %
46 % uit 134 duels beter dan 15 %
50 % uit 24 situaties beter dan 79 %
Dust 240
48 % beter dan 25 %
0,59 beter dan 1 %
66,1 beter dan 1 %
0,85 beter dan 2 %
35 % uit 139 duels beter dan 1 %
17 % uit 18 situaties beter dan 6 %
Anubis27
56 % precies gemiddeld
0,76 beter dan 53 %
84,2 beter dan 64 %
1,07 beter dan 52 %
52 % uit 86 duels beter dan 46 %
36 % uit 14 situaties beter dan 43 %
Cache22
64 % beter dan 65 %
0,71 beter dan 16 %
74,5 beter dan 10 %
1,05 beter dan 30 %
52 % uit 96 duels beter dan 32 %
17 % uit 6 situaties beter dan 8 %
Nuke21
67 % beter dan 77 %
0,65 beter dan 5 %
72,0 beter dan 7 %
0,95 beter dan 12 %
43 % uit 58 duels beter dan 7 %
8 % uit 12 situaties beter dan 3 %
Inferno8
63 % -
0,58 -
66,3 -
0,92-
57 % uit 21 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt N4xx1s

In 220 matches komt N4xx1s uit op K/R 0,69 en ADR 74,5; de rating uit de 219 matches met rating ligt op 1,00. Sterkste punt: Rondes met death met maar 68 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 75 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 7 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 14,7 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 67 % winrate in 21 matches. In 79 van de 219 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 84 eronder (0,90). In 139 matches met detailwaarden: 27x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,03. De meeste ELO verliest N4xx1s op Dust 2 (−145 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Ancient (+151 ELO, winrate 53 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 64 % winrate, +145 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +6 pp. Minder geworden: K/R −0,05, Headshots −2 pp, ELO −188. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,00, ADR bij 73,4. Laatste 30 dagen: 47 matches, winrate 49 %, ELO-balans −54.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.