N4Ko_2115

Polen
Op FACEIT sinds 2020 266 matches vastgelegd 104 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt N4Ko_2115?

Rating 0,90 K/R 0,63 ADR 67,9 uit 265 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 9 %
0,90
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,28 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 48 %
Rating-verdeling uit 265 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 8 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 32 %
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (227 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 9 %
Gewonnen entry-duels 46 %−4 pp · Ø 50 % beter dan 17 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 pp · Ø 38 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 36 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 beter dan 75 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,91 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 53 %+4 pp · Ø 49 % beter dan 77 %
AWP-aandeel in de kills 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 61 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 beter dan 16 %
Pistol kills per match 2,7
Zeus-kills1 in 265 matches
Knife kills 16 in 265 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,4 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 11,7 %−1,5 pp · Ø 13,2 % beter dan 17 %
Rondes met 3K 2,4 %−1,5 pp · Ø 3,9 % beter dan 3 %
MVP's per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 beter dan 8 %
4K's en aces 19x 4K, 4 aces in 227 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

28 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 28 %−7 pp · Ø 35 % beter dan 11 %
Utility damage per ronde 3,0−1,3 · Ø 4,3 beter dan 20 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,38+0,10 · Ø 0,28 beter dan 77 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
Winrate +9 pp, ELO +254
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,63, Rating bij 0,90, ADR bij 67,6, Headshots bij 53 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,64
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,69. Laatste 3 maanden: 0,63 (in het begin 0,66). Duidelijk onder het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 265 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −129 ELO
65 matches · 43 % winrate
Op Anubis −78 ELO
31 matches · 42 % winrate
Donderdags −124 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest N4Ko_2115 in match 1 van de dag: −129 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 32 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 1,80 · Vertigo
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 265 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage66
42 % beter dan 21 %
0,60 beter dan 6 %
65,1 beter dan 2 %
0,88 beter dan 13 %
41 % uit 189 duels beter dan 9 %
23 % uit 43 situaties beter dan 15 %
Nuke49
67 % beter dan 85 %
0,64 beter dan 5 %
68,4 beter dan 3 %
0,92 beter dan 11 %
44 % uit 177 duels beter dan 12 %
44 % uit 34 situaties beter dan 62 %
Ancient48
54 % beter dan 62 %
0,64 beter dan 9 %
69,2 beter dan 5 %
0,90 beter dan 12 %
45 % uit 165 duels beter dan 17 %
43 % uit 42 situaties beter dan 61 %
Anubis31
42 % beter dan 22 %
0,65 beter dan 14 %
68,9 beter dan 4 %
0,93 beter dan 19 %
51 % uit 121 duels precies gemiddeld
45 % uit 20 situaties beter dan 73 %
Cache21
33 % -
0,62 -
68,8 -
0,91-
43 % uit 72 duels -
15 % uit 13 situaties -
Dust 221
43 % beter dan 26 %
0,61 beter dan 6 %
66,3 beter dan 3 %
0,90 beter dan 13 %
43 % uit 75 duels beter dan 14 %
33 % uit 18 situaties beter dan 39 %
Vertigo20
55 % -
0,69 -
74,8 -
0,94-
50 % uit 70 duels -
56 % uit 16 situaties -
Inferno8
50 % -
0,62 -
62,2 -
0,86-
65 % uit 37 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt N4Ko_2115

In 265 matches komt N4Ko_2115 uit op K/R 0,63, ADR 67,9 en een rating van 0,90. Sterkste punt: Headshot-rate met 53 %. Dat is beter dan bij 77 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 67,9. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 14,1 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 67 % winrate in 49 matches. In 67 van de 265 matches lag de rating op 1,10 of hoger (25 %), in 139 eronder (0,90). In 227 matches met detailwaarden: 19x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 0,96. De meeste ELO verliest N4Ko_2115 in match 1 van de dag (−129 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Nuke (+119 ELO, winrate 67 %). De 2e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +31 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +9 pp, ELO +254. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,63, Rating bij 0,90, ADR bij 67,6, Headshots bij 53 %. Laatste 30 dagen: 104 matches, winrate 46 %, ELO-balans −146.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.