N1kitaAMG

Rusland
Op FACEIT sinds 2019 219 matches vastgelegd 75 matches in 30 dagen
ELO ▲ 16
3.027
Piek laatste 30 dagen: 3.032
Rank EU ▼ 2.569 plekken
#7.337
Rusland #2.071 in Rusland
30 dagen · eerder #4.768 · beste #4.768
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt N1kitaAMG?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 82,7 uit 219 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 78 %
1,15
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 75 %
Rating-verdeling uit 219 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 25 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 11 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (214 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

59 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
Gewonnen entry-duels 59 %+7 pp · Ø 52 % beter dan 89 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

32 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−10 pp · Ø 42 % beter dan 15 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 31 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 62 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

39 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 39 %−14 pp · Ø 53 % beter dan 2 %
AWP-aandeel in de kills 37 %+25 pp · Ø 12 % beter dan 97 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 beter dan 82 %
Pistol kills per match 2,8
Zeus-kills2 in 219 matches
Knife kills 5 in 219 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,2 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 15,2 %+1,7 pp · Ø 13,5 % beter dan 80 %
Rondes met 3K 4,8 %+0,6 pp · Ø 4,2 % beter dan 69 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 58 %
4K's en aces 40x 4K, 6 aces in 214 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,14 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 40 %+6 pp · Ø 34 % beter dan 90 %
Utility damage per ronde 2,5−1,4 · Ø 3,9 beter dan 11 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,14−0,18 · Ø 0,32 beter dan 5 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
Of N1kitaAMG beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 214 matches uit de laatste 3 maanden en 5 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,78
junjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,95.

Patroon

Uit de laatste 219 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −23 ELO
23 matches · 48 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −52 ELO, winrate 41 %
Maandags ±0 ELO, winrate 33 %

De meeste ELO verliest N1kitaAMG op Anubis: −23 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,72 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 38 · Mirage
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 219 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage68
51 % beter dan 33 %
0,84 beter dan 81 %
85,4 beter dan 66 %
1,18 beter dan 82 %
63 % uit 281 duels beter dan 95 %
40 % uit 43 situaties beter dan 54 %
Dust 266
56 % beter dan 54 %
0,82 beter dan 76 %
83,4 beter dan 56 %
1,17 beter dan 77 %
62 % uit 299 duels beter dan 90 %
25 % uit 28 situaties beter dan 15 %
Ancient24
25 % beter dan 1 %
0,72 beter dan 30 %
73,6 beter dan 10 %
1,00 beter dan 28 %
52 % uit 84 duels beter dan 46 %
29 % uit 14 situaties beter dan 25 %
Anubis23
48 % beter dan 27 %
0,86 beter dan 89 %
83,5 beter dan 60 %
1,25 beter dan 93 %
54 % uit 96 duels beter dan 59 %
32 % uit 22 situaties beter dan 32 %
Nuke14
43 % -
0,72 -
78,0 -
1,02-
49 % uit 61 duels -
43 % uit 7 situaties -
Inferno12
75 % -
0,89 -
92,7 -
1,35-
55 % uit 58 duels -
33 % uit 9 situaties -
Cache11
55 % -
0,71 -
76,7 -
1,00-
55 % uit 47 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt N1kitaAMG

In 219 matches komt N1kitaAMG uit op K/R 0,81, ADR 82,7 en een rating van 1,15. Sterkste punt: Utility met impact met 40 %. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 39 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,5 kills per match, 39 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 75 % winrate in 12 matches. In 118 van de 219 matches lag de rating op 1,10 of hoger (54 %), in 54 eronder (0,90). In 214 matches met detailwaarden: 40x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,37. De meeste ELO verliest N1kitaAMG op Anubis (−23 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+25 ELO, winrate 56 %). De 2e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, −4 ELO. Laatste 30 dagen: 75 matches, winrate 51 %, ELO-balans −4.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.