N1K1M-

Israël
415 matches vastgelegd 105 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt N1K1M-?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 81,2 uit 415 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 66 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 415 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (378 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 19 %
Gewonnen entry-duels 50 %0 pp · Ø 50 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,8 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−1 pp · Ø 38 % beter dan 45 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 62 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 67 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

52 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 52 %+3 pp · Ø 49 % beter dan 72 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−7 pp · Ø 10 % beter dan 19 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 beter dan 68 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 1 in 415 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,5 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,2 %).

Rondes met 2K 14,5 %+1,3 pp · Ø 13,2 % beter dan 83 %
Rondes met 3K 3,9 %0,0 pp · Ø 3,9 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 beter dan 60 %
4K's en aces 70x 4K, 4 aces in 378 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,18 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 38 %+3 pp · Ø 35 % beter dan 70 %
Utility damage per ronde 4,0−0,3 · Ø 4,3 beter dan 46 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,18−0,10 · Ø 0,28 beter dan 23 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 40 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
Of N1K1M- beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 400 matches uit de laatste 3 maanden en 5 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,82
julaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,82.

Patroon

Uit de laatste 415 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −171 ELO
85 matches · 46 % winrate
Op Inferno −147 ELO
60 matches · 52 % winrate
Woensdags −176 ELO, winrate 28 %

De meeste ELO verliest N1K1M- op Ancient: −171 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 40 · Ancient
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,60 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 415 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2127
43 % beter dan 26 %
0,75 beter dan 66 %
80,9 beter dan 57 %
1,02 beter dan 56 %
51 % uit 502 duels beter dan 53 %
41 % uit 87 situaties beter dan 61 %
Mirage106
56 % beter dan 69 %
0,79 beter dan 79 %
82,7 beter dan 67 %
1,08 beter dan 74 %
54 % uit 375 duels beter dan 71 %
37 % uit 65 situaties beter dan 47 %
Ancient85
46 % beter dan 29 %
0,73 precies gemiddeld
79,0 beter dan 41 %
0,99 beter dan 41 %
45 % uit 280 duels beter dan 17 %
35 % uit 49 situaties beter dan 42 %
Inferno60
52 % beter dan 44 %
0,76 beter dan 62 %
80,4 beter dan 48 %
1,05 beter dan 54 %
53 % uit 194 duels beter dan 54 %
23 % uit 31 situaties beter dan 16 %
Nuke30
37 % beter dan 7 %
0,82 beter dan 73 %
84,4 beter dan 58 %
1,13 beter dan 69 %
47 % uit 91 duels beter dan 23 %
44 % uit 16 situaties beter dan 62 %
Anubis5
60 % -
0,71 -
70,2 -
1,00-
38 % uit 24 duels -
60 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt N1K1M-

In 415 matches komt N1K1M- uit op K/R 0,76, ADR 81,2 en een rating van 1,04. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 8 %. Dat is beter dan bij slechts 19 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 16,6 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 56 % winrate in 106 matches. In 159 van de 415 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 156 eronder (0,90). In 378 matches met detailwaarden: 70x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest N1K1M- op Ancient (−171 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Mirage (+141 ELO, winrate 56 %). Laatste 30 dagen: 105 matches, winrate 42 %, ELO-balans −287.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.