N0logic

Griekenland
115 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt N0logic?

Rating 0,88 (uit 66 matches) K/R 0,62 ADR 72,1 uit 115 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 15 %
0,88
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,26 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 48 %
Rating-verdeling uit 66 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 5 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 29 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 30 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 5. Speelt zelden AWP.
ClutcherRifler
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (45 matches).

Level 5

Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 5 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 5 %−5 pp · Ø 10 % beter dan 2 %
Gewonnen entry-duels 40 %−9 pp · Ø 49 % beter dan 2 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 pp · Ø 39 % beter dan 55 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 63 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 beter dan 81 %

Wapens en aim

Zwak punt
Waar komen de kills vandaan?

36 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (44 %).

Headshot-rate 36 %−8 pp · Ø 44 % beter dan 13 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−7 pp · Ø 11 % beter dan 26 %
K/D 0,86−0,11 · Ø 0,97 beter dan 16 %
Pistol kills per match 1,8
Knife kills 1 in 115 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 10,5 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (12,9 %).

Rondes met 2K 10,5 %−2,4 pp · Ø 12,9 % beter dan 6 %
Rondes met 3K 2,7 %−1,0 pp · Ø 3,7 % beter dan 12 %
MVP's per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 beter dan 18 %
4K's en aces 3x 4K, 0 aces in 45 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

7,4 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,8).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 7,4+3,6 · Ø 3,8 beter dan 95 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,33+0,08 · Ø 0,25 beter dan 73 %
Rondes met death 71 %−2 pp · Ø 73 % beter dan 77 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5
▲ Verbeterd
Winrate +11 pp, ELO +245
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,61, Rating bij 0,88, ADR bij 70,5, Headshots bij 36 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot sep 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,59
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,69. Laatste 3 maanden: 0,61 (in het begin 0,62). Duidelijk onder het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 115 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag +45 ELO
36 matches · 44 % winrate

De meeste ELO verliest N0logic in match 1 van de dag: +45 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,56 · Mirage
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Inferno
  3. Meeste kills in een match: 26 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 115 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis24
50 % precies gemiddeld
0,63 beter dan 15 %
76,8 beter dan 40 %
1,01-
44 % uit 41 duels beter dan 21 %
25 % uit 8 situaties beter dan 20 %
Inferno24
58 % beter dan 73 %
0,62 beter dan 17 %
69,2 beter dan 11 %
0,87 beter dan 19 %
40 % uit 55 duels beter dan 9 %
50 % uit 10 situaties beter dan 79 %
Mirage23
57 % beter dan 78 %
0,63 beter dan 18 %
70,5 beter dan 17 %
0,90-
48 % uit 23 duels beter dan 43 %
33 % uit 9 situaties beter dan 37 %
Dust 222
55 % beter dan 70 %
0,59 beter dan 7 %
73,0 beter dan 23 %
0,84 beter dan 10 %
34 % uit 44 duels beter dan 1 %
20 % uit 10 situaties beter dan 9 %
Ancient11
45 % -
0,60 -
71,8 -
0,75-
44 % uit 16 duels -
40 % uit 5 situaties -
Cache9
56 % -
0,57 -
66,6 -
0,81-
20 % uit 15 duels -
40 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt N0logic

In 115 matches komt N0logic uit op K/R 0,62 en ADR 72,1; de rating uit de 66 matches met rating ligt op 0,88. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 7,4. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 5. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 40 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 13,5 kills per match, 36 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 58 % winrate in 24 matches. In 13 van de 66 matches lag de rating op 1,10 of hoger (20 %), in 34 eronder (0,90). In 45 matches met detailwaarden: 3x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,01. De meeste ELO verliest N0logic in match 1 van de dag (+45 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Anubis (+121 ELO, winrate 50 %). De 3e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +66 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +11 pp, ELO +245. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,61, Rating bij 0,88, ADR bij 70,5, Headshots bij 36 %.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.