Myggis

Finland
Op FACEIT sinds 2017 376 matches vastgelegd 94 matches in 30 dagen
ELO ▲ 201
3.778
Piek laatste 30 dagen: 3.809
Rank EU ▼ 9 plekken
#340
Finland #4 in Finland
30 dagen · eerder #331 · beste #234
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Myggis?

Rating 1,04 (uit 359 matches) K/R 0,74 ADR 80,5 uit 376 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 17 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 359 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (346 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

52 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (55 %).

Rondes met first kill 11 %−1 pp · Ø 12 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 52 %−3 pp · Ø 55 % beter dan 27 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

26 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 pp · Ø 39 % beter dan 57 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 pp · Ø 22 % beter dan 70 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 39 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,03 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,12).

Headshot-rate 56 %+3 pp · Ø 53 % beter dan 58 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−8 pp · Ø 14 % beter dan 44 %
K/D 1,03−0,09 · Ø 1,12 beter dan 12 %
Pistol kills per match 3,1 uit de laatste 359
Knife kills 10 in 359 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,6 %).

Rondes met 2K 13,7 %−0,9 pp · Ø 14,6 % beter dan 24 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,7 pp · Ø 4,6 % beter dan 16 %
MVP's per match 2,5−0,1 · Ø 2,6 beter dan 36 %
4K's en aces 70x 4K, 10 aces in 346 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,1 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 5,1+1,2 · Ø 3,9 beter dan 81 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,45+0,10 · Ø 0,35 beter dan 80 %
Rondes met death 71 %+1 pp · Ø 70 % beter dan 28 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,04, ADR +5,7, ELO +272
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,04, Winrate bij 59 %
▼ Slechter geworden
Headshots −20 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,70). Duidelijk onder het gemiddelde (0,79).

Patroon

Uit de laatste 359 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag +13 ELO
142 matches · 51 % winrate
Donderdags −5 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest Myggis vanaf de 5e match op een dag: +13 ELO, 51 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,50 · Ancient
  2. Langste winstreak: 11 wins op rij · Nuke
  3. Meeste kills in een match: 52 · Cache

Maps in detail

uit de laatste 359 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage101
63 % beter dan 72 %
0,79 beter dan 40 %
85,4 beter dan 43 %
1,10 beter dan 38 %
55 % uit 471 duels precies gemiddeld
45 % uit 51 situaties beter dan 70 %
Nuke86
63 % beter dan 74 %
0,75 beter dan 46 %
80,8 beter dan 41 %
1,06 precies gemiddeld
50 % uit 387 duels beter dan 36 %
40 % uit 48 situaties precies gemiddeld
Ancient70
50 % beter dan 22 %
0,70 beter dan 11 %
77,0 beter dan 12 %
0,97 beter dan 10 %
50 % uit 330 duels beter dan 23 %
33 % uit 42 situaties beter dan 34 %
Cache51
71 % -
0,73 -
80,0 -
1,03-
53 % uit 293 duels -
61 % uit 18 situaties -
Inferno29
48 % beter dan 29 %
0,68 beter dan 21 %
77,3 beter dan 27 %
0,98 beter dan 26 %
49 % uit 136 duels beter dan 30 %
43 % uit 14 situaties beter dan 65 %
Anubis11
36 % -
0,74 -
78,7 -
1,06-
48 % uit 56 duels -
20 % uit 10 situaties -
Dust 27
14 % -
0,61 -
75,1 -
0,84-
45 % uit 29 duels -
20 % uit 5 situaties -
Vertigo4
50 % -
0,88 -
98,9 -
1,19-
64 % uit 25 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Myggis

In 376 matches komt Myggis uit op K/R 0,74 en ADR 80,5; de rating uit de 359 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,1. Dat is beter dan bij 81 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 3,9 %. Dat is beter dan bij slechts 16 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 16,4 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 71 % winrate in 51 matches. In 141 van de 359 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 131 eronder (0,90). In 346 matches met detailwaarden: 70x 4K en 10 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest Myggis vanaf de 5e match op een dag (+13 ELO, winrate 51 %). Het best loopt het op op Mirage (+342 ELO, winrate 63 %). De 3e match van de dag loopt het best: 67 % winrate, +244 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, ADR +5,7, ELO +272. Minder geworden: Headshots −20 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,04, Winrate bij 59 %. Laatste 30 dagen: 94 matches, winrate 64 %, ELO-balans +65.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.