Mustiego

Polen
23 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Mustiego?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 81,7 uit 23 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 54 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 48 %
Rating-verdeling uit 23 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 9 % normaal 0,90 tot 1,09 17 % zwak 0,75 tot 0,89 26 % zeer zwak onder 0,75 26 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 6. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 6.
EntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 15 %+5 pp · Ø 10 % beter dan 96 %
Gewonnen entry-duels 57 %+7 pp · Ø 50 % beter dan 96 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

8 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−6 pp · Ø 39 % beter dan 27 %
Clutch 1v2 gewonnen 8 %−14 pp · Ø 22 % beter dan 2 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 beter dan 10 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

51 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (45 %).

Headshot-rate 51 %+6 pp · Ø 45 % beter dan 81 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 40 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 beter dan 46 %
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 1 in 23 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 10,0 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,0 %).

Rondes met 2K 10,0 %−3,0 pp · Ø 13,0 % beter dan 3 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,5 pp · Ø 3,9 % beter dan 80 %
MVP's per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 beter dan 22 %
4K's en aces 3x 4K, 2 aces in 23 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

38 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 38 %+3 pp · Ø 35 % beter dan 72 %
Utility damage per ronde 3,6−0,5 · Ø 4,1 beter dan 42 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,18−0,08 · Ø 0,26 beter dan 32 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 39 %

Patroon

Hier zie je binnenkort waar Mustiego ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Dust 2 met 6 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,72 · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 33 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 23 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 26
17 % -
0,72 -
82,6 -
1,05-
46 % uit 35 duels -
0 % uit 3 situaties -
Mirage5
40 % -
0,81 -
86,6 -
1,11-
75 % uit 20 duels -
25 % uit 4 situaties -
Inferno4
25 % -
0,54 -
72,4 -
0,72-
56 % uit 25 duels -
100 % uit 1 situaties -
Ancient3
100 % -
0,68 -
76,2 -
0,99-
50 % uit 14 duels -
25 % uit 4 situaties -
Anubis3
33 % -
0,87 -
94,5 -
1,16-
64 % uit 14 duels -
60 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Mustiego

In 23 matches komt Mustiego uit op K/R 0,72, ADR 81,7 en een rating van 0,99. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 57 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 15,6 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. In 7 van de 23 matches lag de rating op 1,10 of hoger (30 %), in 12 eronder (0,90). In 23 matches met detailwaarden: 3x 4K en 2 aces. Laatste 30 dagen: 1 matches, winrate 100 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.