Mustafa-amk

Somalië
Op FACEIT sinds 2023 410 matches vastgelegd 112 matches in 30 dagen
ELO ▲ 340
3.179
Piek laatste 30 dagen: 3.179
Rank EU ▲ 5.776 plekken
#4.001
Somalië #2 in Somalië
30 dagen · eerder #9.777 · beste #4.001
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Mustafa-amk?

Rating 1,10 (uit 403 matches) K/R 0,80 ADR 88,2 uit 410 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 62 %
1,10
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 403 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 25 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 17 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
EntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (318 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 88 %
Gewonnen entry-duels 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 62 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %−1 pp · Ø 40 % beter dan 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 58 %
Clutch-kills per match 1,2−0,3 · Ø 1,5 beter dan 12 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

58 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 58 %+5 pp · Ø 53 % beter dan 79 %
AWP-aandeel in de kills 14 %+2 pp · Ø 12 % beter dan 68 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 beter dan 52 %
Pistol kills per match 3,1

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,9 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 14,6 %+1,1 pp · Ø 13,5 % beter dan 68 %
Rondes met 3K 4,9 %+0,7 pp · Ø 4,2 % beter dan 72 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 68 %
4K's en aces 70x 4K, 7 aces in 318 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 74 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 37 %+3 pp · Ø 34 % beter dan 76 %
Utility damage per ronde 4,2+0,3 · Ø 3,9 beter dan 62 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,25−0,07 · Ø 0,32 beter dan 28 %
Rondes met death 74 %+3 pp · Ø 71 % beter dan 10 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +349
= Gelijk gebleven
Winrate bij 53 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −5,8, Headshots −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,79
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,87. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,84). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 410 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −150 ELO
35 matches · 37 % winrate
Op Dust 2 −115 ELO
96 matches · 51 % winrate
Zondags −303 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest Mustafa-amk op Inferno: −150 ELO, 37 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 42 · Mirage
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Inferno
  3. Hoogste rating in een match: 2,29 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 410 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage163
58 % beter dan 64 %
0,82 beter dan 75 %
90,7 beter dan 86 %
1,13 beter dan 70 %
56 % uit 956 duels beter dan 70 %
47 % uit 60 situaties beter dan 75 %
Dust 296
51 % beter dan 35 %
0,82 beter dan 76 %
87,6 beter dan 75 %
1,12 beter dan 64 %
52 % uit 522 duels beter dan 47 %
34 % uit 53 situaties beter dan 37 %
Anubis40
63 % beter dan 76 %
0,81 beter dan 75 %
88,6 beter dan 82 %
1,13 beter dan 70 %
56 % uit 280 duels beter dan 70 %
31 % uit 16 situaties beter dan 31 %
Inferno35
37 % beter dan 2 %
0,75 beter dan 36 %
85,7 beter dan 53 %
1,05 beter dan 29 %
51 % uit 226 duels beter dan 23 %
35 % uit 17 situaties beter dan 43 %
Cache29
55 % beter dan 39 %
0,80 precies gemiddeld
89,2 beter dan 68 %
1,09 beter dan 42 %
60 % uit 173 duels beter dan 76 %
50 % uit 6 situaties beter dan 77 %
Nuke24
42 % beter dan 10 %
0,71 beter dan 24 %
79,2 beter dan 34 %
0,94 beter dan 10 %
50 % uit 133 duels beter dan 31 %
20 % uit 5 situaties beter dan 12 %
Ancient19
42 % beter dan 12 %
0,74 beter dan 41 %
78,4 beter dan 29 %
1,02 beter dan 36 %
43 % uit 114 duels beter dan 8 %
38 % uit 8 situaties precies gemiddeld

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Mustafa-amk

In 410 matches komt Mustafa-amk uit op K/R 0,80 en ADR 88,2; de rating uit de 403 matches met rating ligt op 1,10. Sterkste punt: Rondes met first kill met 14 %. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 74 %. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,7 kills per match, 58 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 63 % winrate in 40 matches. In 202 van de 403 matches lag de rating op 1,10 of hoger (50 %), in 132 eronder (0,90). In 318 matches met detailwaarden: 70x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,18. De meeste ELO verliest Mustafa-amk op Inferno (−150 ELO, winrate 37 %). Het best loopt het op op Mirage (+257 ELO, winrate 58 %). De 3e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +207 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +349. Minder geworden: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −5,8, Headshots −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 53 %. Laatste 30 dagen: 112 matches, winrate 56 %, ELO-balans +71.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.