Mstr_kitty

Griekenland
Op FACEIT sinds 2018 101 matches vastgelegd
ELO
2.034
Piek in de laatste 101 matches: 2.034
Rank OCE ▲ 405 plekken
#1.159
Griekenland #3 in Griekenland
30 dagen · eerder #1.564 · beste #966
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Mstr_kitty?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 69,8 uit 101 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 5 %
0,89
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 48 %
Rating-verdeling uit 101 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 11 % goed 1,10 tot 1,29 11 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 37 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (40 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

44 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 61 %
Gewonnen entry-duels 44 %−7 pp · Ø 51 % beter dan 6 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

10 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+5 pp · Ø 38 % beter dan 75 %
Clutch 1v2 gewonnen 10 %−12 pp · Ø 22 % beter dan 2 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 11 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,88 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 50 %+1 pp · Ø 49 % beter dan 56 %
AWP-aandeel in de kills 17 %+6 pp · Ø 11 % beter dan 78 %
K/D 0,88−0,14 · Ø 1,02 beter dan 6 %
Pistol kills per match 2,4

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 10,1 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 10,1 %−3,2 pp · Ø 13,3 % beter dan 1 %
Rondes met 3K 2,5 %−1,6 pp · Ø 4,1 % beter dan 3 %
MVP's per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 beter dan 6 %
4K's en aces 4x 4K, 0 aces in 40 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,7 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 34 %
Utility damage per ronde 2,7−1,5 · Ø 4,2 beter dan 14 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,29+0,01 · Ø 0,28 beter dan 54 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 35 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Headshots bij 50 %, Winrate bij 55 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −7,6, ELO −119

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,59
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,69. Laatste 3 maanden: 0,60 (in het begin 0,69). Ruim onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 101 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −25 ELO
26 matches · 46 % winrate

De meeste ELO verliest Mstr_kitty in match 1 van de dag: −25 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 38 · Cache
  2. Hoogste rating in een match: 1,71 · Mirage
  3. Langste winstreak: 11 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 101 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage23
70 % beter dan 97 %
0,59 beter dan 2 %
63,1 beter dan 1 %
0,83 beter dan 3 %
44 % uit 125 duels beter dan 14 %
45 % uit 11 situaties beter dan 70 %
Dust 219
26 % beter dan 1 %
0,58 beter dan 2 %
69,1 beter dan 4 %
0,77 beter dan 1 %
41 % uit 101 duels beter dan 7 %
55 % uit 11 situaties beter dan 88 %
Inferno17
59 % beter dan 68 %
0,68 beter dan 27 %
73,8 beter dan 18 %
0,91 beter dan 15 %
50 % uit 120 duels beter dan 39 %
30 % uit 10 situaties beter dan 31 %
Ancient12
50 % -
0,64 -
66,7 -
0,93-
48 % uit 48 duels -
78 % uit 9 situaties -
Anubis11
73 % -
0,76 -
77,4 -
1,07-
49 % uit 70 duels -
33 % uit 6 situaties -
Cache9
67 % -
0,66 -
70,4 -
0,98-
50 % uit 52 duels -
40 % uit 5 situaties -
Nuke8
38 % -
0,68 -
75,5 -
0,96-
52 % uit 33 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Mstr_kitty

In 101 matches komt Mstr_kitty uit op K/R 0,64, ADR 69,8 en een rating van 0,89. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 43 %. Dat is beter dan bij 75 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 69,8. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,4 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 73 % winrate in 11 matches. In 22 van de 101 matches lag de rating op 1,10 of hoger (22 %), in 53 eronder (0,90). In 40 matches met detailwaarden: 4x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 0,96. De meeste ELO verliest Mstr_kitty in match 1 van de dag (−25 ELO, winrate 46 %). Minder geworden: K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −7,6, ELO −119. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 50 %, Winrate bij 55 %. Laatste 30 dagen: 4 matches, winrate 25 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.