Mrjuicex

Argentinië
Op FACEIT sinds 2015 192 matches vastgelegd 36 matches in 30 dagen
ELO ▼ 113
2.161
Piek laatste 30 dagen: 2.274
Rank SA ▼ 1.316 plekken
#3.769
Argentinië #779 in Argentinië
30 dagen · eerder #2.453 · beste #2.453
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Mrjuicex?

Rating 1,03 (uit 149 matches) K/R 0,71 ADR 77,6 uit 192 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 52 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 149 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
ClutcherEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (117 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 21 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 21 %+11 pp · Ø 10 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

4,6 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 49 %+11 pp · Ø 38 % beter dan 93 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 48 %
Clutch-kills per match 4,6+2,9 · Ø 1,7 beter dan 99 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,10 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 49 %0 pp · Ø 49 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 67 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 beter dan 75 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 2 in 192 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

3,8 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 9,8 %−3,5 pp · Ø 13,3 % beter dan 1 %
Rondes met 3K 3,0 %−1,1 pp · Ø 4,1 % beter dan 10 %
MVP's per match 3,8+1,5 · Ø 2,3 beter dan 99 %
4K's en aces 13x 4K, 1 ace in 117 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 65 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 32 %−3 pp · Ø 35 % beter dan 28 %
Utility damage per ronde 2,4−1,8 · Ø 4,2 beter dan 9 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,11−0,17 · Ø 0,28 beter dan 7 %
Rondes met death 65 %−7 pp · Ø 72 % beter dan 98 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +6 pp
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −8,5, Winrate −13 pp, ELO −114

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,64
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,77). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 192 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −64 ELO
64 matches · 52 % winrate
Op Anubis −19 ELO
31 matches · 58 % winrate
Zondags −48 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest Mrjuicex op Mirage: −64 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Nuke
  2. Hoogste rating in een match: 2,04 · Nuke
  3. Meeste kills in een match: 34 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 192 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage64
52 % precies gemiddeld
0,76 beter dan 61 %
82,6 beter dan 62 %
1,12 beter dan 79 %
55 % uit 163 duels beter dan 74 %
41 % uit 32 situaties beter dan 57 %
Nuke32
50 % beter dan 36 %
0,81 beter dan 68 %
83,8 beter dan 56 %
1,09 beter dan 60 %
48 % uit 123 duels beter dan 26 %
49 % uit 35 situaties beter dan 70 %
Anubis31
58 % beter dan 71 %
0,75 beter dan 56 %
82,7 beter dan 60 %
1,08 beter dan 67 %
68 % uit 77 duels beter dan 99 %
43 % uit 14 situaties beter dan 66 %
Cache14
43 % -
0,77 -
81,6 -
1,06-
55 % uit 33 duels -
25 % uit 8 situaties -
Dust 210
60 % -
0,73 -
81,8 -
1,01-
45 % uit 20 duels -
33 % uit 6 situaties -
Inferno8
75 % -
0,68 -
77,6 -
1,02-
61 % uit 36 duels -
70 % uit 23 situaties -
Fistmap7
71 % -
0,54 -
61,7 -
0,90-
55 % uit 170 duels -
55 % uit 170 situaties -
Usp_containment7
57 % -
0,52 -
59,4 -
0,86-
52 % uit 173 duels -
52 % uit 173 situaties -
Aim_awp_river6
33 % -
0,42 -
47,4 -
0,70-
42 % uit 132 duels -
42 % uit 132 situaties -
Aim_all_pistols4
25 % -
0,44 -
48,2 -
0,87-
54 % uit 74 duels -
54 % uit 74 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Mrjuicex

In 192 matches komt Mrjuicex uit op K/R 0,71 en ADR 77,6; de rating uit de 149 matches met rating ligt op 1,03. Sterkste punt: Rondes met first kill met 21 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,4. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,9 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 60 % winrate in 10 matches. In 58 van de 149 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 55 eronder (0,90). In 117 matches met detailwaarden: 13x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,17. De meeste ELO verliest Mrjuicex op Mirage (−64 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op op Nuke (+10 ELO, winrate 50 %). De 3e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, −23 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +6 pp. Minder geworden: K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −8,5, Winrate −13 pp, ELO −114. Laatste 30 dagen: 36 matches, winrate 44 %, ELO-balans +11.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.