Mr_Murzyn

Israël
Op FACEIT sinds 2025 263 matches vastgelegd 55 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Mr_Murzyn?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 73,4 uit 263 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 17 %
0,93
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 52 %
Rating-verdeling uit 263 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 9 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 30 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (202 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 33 %
Gewonnen entry-duels 48 %−2 pp · Ø 50 % beter dan 31 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

47 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 47 %+9 pp · Ø 38 % beter dan 89 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 pp · Ø 22 % beter dan 24 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 21 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,93 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 49 %0 pp · Ø 49 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 3 %−7 pp · Ø 10 % beter dan 19 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 beter dan 22 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 1 in 263 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,9 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 11,9 %−1,3 pp · Ø 13,2 % beter dan 20 %
Rondes met 3K 3,1 %−0,8 pp · Ø 3,9 % beter dan 16 %
MVP's per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 beter dan 14 %
4K's en aces 27x 4K, 2 aces in 202 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,14 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 58 %
Utility damage per ronde 3,2−1,1 · Ø 4,3 beter dan 25 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,14−0,14 · Ø 0,28 beter dan 14 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 40 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,68, Rating bij 0,94, ADR bij 73,4, Headshots bij 49 %
▼ Slechter geworden
Winrate −10 pp, ELO −75

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,65
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,70. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,68. Iets onder het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 263 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −182 ELO
66 matches · 48 % winrate
In match 4 van de dag −102 ELO
31 matches · 29 % winrate
Woensdags −139 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest Mr_Murzyn op Anubis: −182 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,24 · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 50 · Ancient
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 263 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis66
48 % beter dan 38 %
0,68 beter dan 25 %
72,8 beter dan 16 %
0,94 beter dan 22 %
50 % uit 241 duels beter dan 44 %
39 % uit 46 situaties beter dan 55 %
Ancient60
60 % beter dan 79 %
0,74 beter dan 54 %
78,6 beter dan 39 %
1,03 beter dan 58 %
51 % uit 225 duels precies gemiddeld
52 % uit 31 situaties beter dan 83 %
Mirage40
50 % precies gemiddeld
0,71 beter dan 41 %
76,4 beter dan 34 %
0,94 beter dan 27 %
53 % uit 205 duels beter dan 66 %
56 % uit 18 situaties beter dan 89 %
Dust 233
48 % beter dan 41 %
0,62 beter dan 7 %
67,1 beter dan 4 %
0,86 beter dan 7 %
46 % uit 133 duels beter dan 26 %
44 % uit 9 situaties beter dan 70 %
Nuke27
48 % beter dan 33 %
0,64 beter dan 5 %
70,1 beter dan 4 %
0,86 beter dan 4 %
44 % uit 106 duels beter dan 12 %
45 % uit 20 situaties beter dan 64 %
Cache20
25 % -
0,65 -
74,0 -
0,86-
43 % uit 88 duels -
38 % uit 8 situaties -
Inferno16
44 % beter dan 20 %
0,64 beter dan 11 %
67,0 beter dan 2 %
0,88 beter dan 8 %
45 % uit 74 duels beter dan 19 %
60 % uit 10 situaties beter dan 90 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Mr_Murzyn

In 263 matches komt Mr_Murzyn uit op K/R 0,68, ADR 73,4 en een rating van 0,93. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 47 %. Dat is beter dan bij 89 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 73,4. Dat is beter dan bij slechts 16 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 15,2 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 60 % winrate in 60 matches. In 79 van de 263 matches lag de rating op 1,10 of hoger (30 %), in 126 eronder (0,90). In 202 matches met detailwaarden: 27x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,95. De meeste ELO verliest Mr_Murzyn op Anubis (−182 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Ancient (+228 ELO, winrate 60 %). De 2e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +101 ELO. Minder geworden: Winrate −10 pp, ELO −75. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,68, Rating bij 0,94, ADR bij 73,4, Headshots bij 49 %. Laatste 30 dagen: 55 matches, winrate 49 %, ELO-balans +8.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.