MrKrzemi

Polen
Op FACEIT sinds 2025 121 matches vastgelegd 13 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt MrKrzemi?

Rating 0,94 (uit 71 matches) K/R 0,69 ADR 73,1 uit 121 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 15 %
0,94
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,29 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 52 %
Rating-verdeling uit 71 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 8 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 30 % zwak 0,75 tot 0,89 25 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (13 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 5 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 34 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 25 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 20 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 3,4 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

47 % headshots en daarmee iets onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 47 %−2 pp · Ø 49 % beter dan 38 %
AWP-aandeel in de kills 1 % geen vergelijking
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precies gemiddeld
Pistol kills per match 2,2
Knife kills 1 in 121 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 12,6 % geen vergelijking
Rondes met 3K 1,4 % geen vergelijking
MVP's per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 beter dan 27 %
4K's en aces 1x 4K, 0 aces in 13 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 68 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 22 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 1,3 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,31 geen vergelijking
Rondes met death 68 %−4 pp · Ø 72 % beter dan 88 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of MrKrzemi beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 13 matches uit de laatste 3 maanden en 50 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,59
janfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: januari 2026 met 0,79.

Patroon

Uit de laatste 121 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag +48 ELO
25 matches · 48 % winrate

De meeste ELO verliest MrKrzemi in match 2 van de dag: +48 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 29 · Inferno
  3. Hoogste rating in een match: 1,91 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 121 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage44
61 % beter dan 84 %
0,68 beter dan 24 %
71,7 beter dan 11 %
0,94 beter dan 23 %
42 % uit 53 duels beter dan 9 %
39 % uit 31 situaties beter dan 52 %
Ancient24
75 % beter dan 98 %
0,73 beter dan 43 %
76,8 beter dan 25 %
0,99 beter dan 35 %
38 % uit 50 duels beter dan 1 %
40 % uit 15 situaties beter dan 55 %
Dust 216
44 % beter dan 25 %
0,66 beter dan 14 %
71,6 beter dan 9 %
0,93-
40 % uit 30 duels beter dan 5 %
44 % uit 9 situaties beter dan 69 %
Inferno12
67 % -
0,76 -
76,3 -
1,05-
43 % uit 21 duels -
0 % uit 2 situaties -
Cache9
33 % -
0,68 -
73,1 -
0,84-
46 % uit 13 duels -
50 % uit 2 situaties -
Nuke9
44 % -
0,58 -
61,8 -
0,70-
71 % uit 7 duels -
50 % uit 4 situaties -
Anubis4
75 % -
0,59 -
64,8 -
0,98-
64 % uit 11 duels -
67 % uit 3 situaties -
Overpass3
67 % -
0,85 -
100,0 -
0,84-
-
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt MrKrzemi

In 121 matches komt MrKrzemi uit op K/R 0,69 en ADR 73,1; de rating uit de 71 matches met rating ligt op 0,94. Sterkste punt: Rondes met death met maar 68 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 73,1. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,1 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 75 % winrate in 24 matches. In 16 van de 71 matches lag de rating op 1,10 of hoger (23 %), in 34 eronder (0,90). In 13 matches met detailwaarden: 1x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest MrKrzemi in match 2 van de dag (+48 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Mirage (+122 ELO, winrate 61 %). Laatste 30 dagen: 13 matches, winrate 62 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.