MrGibo

Polen
Op FACEIT sinds 2019 214 matches vastgelegd 54 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt MrGibo?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 75,0 uit 214 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 56 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 214 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 29 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 21 %
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (161 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 20 %
Gewonnen entry-duels 49 %0 pp · Ø 49 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

32 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−6 pp · Ø 38 % beter dan 21 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 70 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,02 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (0,98).

Headshot-rate 44 %−3 pp · Ø 47 % beter dan 37 %
AWP-aandeel in de kills 19 %+8 pp · Ø 11 % beter dan 84 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 beter dan 67 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 17 in 214 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 12,6 %−0,3 pp · Ø 12,9 % beter dan 40 %
Rondes met 3K 3,8 %0,0 pp · Ø 3,8 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 beter dan 39 %
4K's en aces 20x 4K, 3 aces in 161 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 69 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 37 %+1 pp · Ø 36 % beter dan 65 %
Utility damage per ronde 4,10,0 · Ø 4,1 precies gemiddeld
Geflashte tegenstanders per ronde 0,21−0,05 · Ø 0,26 beter dan 36 %
Rondes met death 69 %−4 pp · Ø 73 % beter dan 90 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
▲ Verbeterd
ELO +62
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,07, Rating −0,06, ADR −7,2, Headshots −5 pp, Winrate −5 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,68
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,76). Net onder het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 214 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −26 ELO
24 matches · 38 % winrate
In match 1 van de dag −25 ELO
49 matches · 37 % winrate
Tussen 12 en 18 uur +81 ELO, winrate 41 %
Donderdags −34 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest MrGibo op Dust 2: −26 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,35 · Anubis
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 34 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 214 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage85
54 % beter dan 66 %
0,71 precies gemiddeld
75,1 beter dan 33 %
1,02 beter dan 64 %
55 % uit 311 duels beter dan 79 %
29 % uit 68 situaties beter dan 27 %
Ancient31
48 % beter dan 43 %
0,72 precies gemiddeld
75,5 beter dan 24 %
1,01 beter dan 58 %
50 % uit 109 duels precies gemiddeld
33 % uit 18 situaties beter dan 38 %
Nuke29
52 % precies gemiddeld
0,68 beter dan 19 %
73,5 beter dan 17 %
0,94 beter dan 23 %
46 % uit 107 duels beter dan 22 %
45 % uit 20 situaties beter dan 70 %
Dust 224
38 % beter dan 12 %
0,70 beter dan 41 %
76,9 beter dan 37 %
0,97 beter dan 40 %
47 % uit 111 duels beter dan 32 %
40 % uit 20 situaties beter dan 55 %
Cache20
50 % -
0,73 -
78,7 -
1,06-
46 % uit 85 duels -
30 % uit 10 situaties -
Anubis18
72 % beter dan 96 %
0,68 beter dan 29 %
69,2 beter dan 5 %
1,04 beter dan 67 %
51 % uit 55 duels beter dan 53 %
29 % uit 14 situaties beter dan 25 %
Inferno7
14 % -
0,67 -
75,1 -
0,92-
44 % uit 25 duels -
14 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt MrGibo

In 214 matches komt MrGibo uit op K/R 0,71, ADR 75,0 en een rating van 1,00. Sterkste punt: Rondes met death met maar 69 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 8 %. Dat is beter dan bij slechts 20 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 15,4 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 72 % winrate in 18 matches. In 73 van de 214 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 79 eronder (0,90). In 161 matches met detailwaarden: 20x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest MrGibo op Dust 2 (−26 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+146 ELO, winrate 67 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 67 % winrate, +146 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +62. Minder geworden: K/R −0,07, Rating −0,06, ADR −7,2, Headshots −5 pp, Winrate −5 pp. Laatste 30 dagen: 54 matches, winrate 48 %, ELO-balans −28.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.