MrGetWreckd

Bulgarije
Op FACEIT sinds 2020 206 matches vastgelegd 70 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt MrGetWreckd?

Rating 0,85 K/R 0,58 ADR 65,9 uit 206 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 2 %
0,85
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 41 %
Rating-verdeling uit 206 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 8 % goed 1,10 tot 1,29 11 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 39 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 6 %−4 pp · Ø 10 % beter dan 2 %
Gewonnen entry-duels 41 %−10 pp · Ø 51 % beter dan 2 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,5 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+2 pp · Ø 38 % beter dan 58 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 41 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 38 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,84 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 56 %+7 pp · Ø 49 % beter dan 87 %
AWP-aandeel in de kills 0 %−11 pp · Ø 11 % beter dan 1 %
K/D 0,84−0,18 · Ø 1,02 beter dan 2 %
Pistol kills per match 1,9
Knife kills 1 in 206 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,6 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 10,1 %−3,2 pp · Ø 13,3 % beter dan 1 %
Rondes met 3K 2,1 %−2,0 pp · Ø 4,1 % beter dan 1 %
MVP's per match 1,6−0,7 · Ø 2,3 beter dan 1 %
4K's en aces 22x 4K, 0 aces in 206 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

44 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 44 %+9 pp · Ø 35 % beter dan 95 %
Utility damage per ronde 5,7+1,5 · Ø 4,2 beter dan 85 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,36+0,08 · Ø 0,28 beter dan 71 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 81 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of MrGetWreckd beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 206 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,60
augsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,60.

Patroon

Uit de laatste 206 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −62 ELO
33 matches · 42 % winrate
Op Dust 2 −52 ELO
59 matches · 64 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −64 ELO, winrate 40 %
Vrijdags −26 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest MrGetWreckd in match 3 van de dag: −62 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 29 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 1,86 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 206 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage70
50 % beter dan 44 %
0,61 beter dan 5 %
68,6 beter dan 5 %
0,88 beter dan 9 %
45 % uit 218 duels beter dan 18 %
37 % uit 46 situaties beter dan 47 %
Dust 259
64 % beter dan 89 %
0,58 beter dan 2 %
64,3 beter dan 1 %
0,83 beter dan 2 %
35 % uit 172 duels beter dan 2 %
45 % uit 33 situaties beter dan 72 %
Inferno28
54 % beter dan 54 %
0,51 beter dan 1 %
62,0 beter dan 1 %
0,80 beter dan 2 %
36 % uit 78 duels beter dan 2 %
40 % uit 15 situaties beter dan 58 %
Anubis23
43 % beter dan 21 %
0,58 beter dan 2 %
68,4 beter dan 3 %
0,84 beter dan 3 %
42 % uit 71 duels beter dan 8 %
25 % uit 16 situaties beter dan 21 %
Ancient19
26 % beter dan 1 %
0,58 beter dan 2 %
66,3 beter dan 2 %
0,83 beter dan 3 %
44 % uit 48 duels beter dan 12 %
56 % uit 16 situaties beter dan 88 %
Nuke5
40 % -
0,74 -
69,5 -
1,05-
27 % uit 11 duels -
20 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt MrGetWreckd

In 206 matches komt MrGetWreckd uit op K/R 0,58, ADR 65,9 en een rating van 0,85. Sterkste punt: Utility met impact met 44 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 65,9. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 12,6 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 64 % winrate in 59 matches. In 39 van de 206 matches lag de rating op 1,10 of hoger (19 %), in 121 eronder (0,90). In 206 matches met detailwaarden: 22x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 0,86. De meeste ELO verliest MrGetWreckd in match 3 van de dag (−62 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+24 ELO, winrate 58 %). De 4e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +24 ELO. Laatste 30 dagen: 70 matches, winrate 43 %, ELO-balans −91.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.