Morph3oCS

Spanje
Op FACEIT sinds 2020 333 matches vastgelegd 81 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 28m

Hoe speelt Morph3oCS?

Rating 0,90 K/R 0,62 ADR 71,4 uit 333 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 5 %
0,90
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,29 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 47 %
Rating-verdeling uit 333 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 10 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 22 % zeer zwak onder 0,75 32 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (233 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

46 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 15 %
Gewonnen entry-duels 46 %−5 pp · Ø 51 % beter dan 11 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

18 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 pp · Ø 39 % beter dan 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 pp · Ø 22 % beter dan 28 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Zwak punt
Waar komen de kills vandaan?

0,90 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 42 %−8 pp · Ø 50 % beter dan 10 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 12 %
K/D 0,90−0,13 · Ø 1,03 beter dan 7 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 2 in 333 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,8 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 11,1 %−2,3 pp · Ø 13,4 % beter dan 5 %
Rondes met 3K 2,8 %−1,3 pp · Ø 4,1 % beter dan 5 %
MVP's per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 beter dan 4 %
4K's en aces 28x 4K, 0 aces in 233 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,9 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 5,9+1,7 · Ø 4,2 beter dan 88 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,35+0,06 · Ø 0,29 beter dan 67 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 78 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,63, Rating bij 0,91, ADR bij 72,4, Headshots bij 42 %, Winrate bij 50 %
▼ Slechter geworden
ELO −166

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,64
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,64. Laatste 3 maanden: 0,63 (in het begin 0,60). Ruim onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 333 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −151 ELO
66 matches · 50 % winrate
Op Ancient −89 ELO
53 matches · 45 % winrate
Woensdags −240 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest Morph3oCS op Mirage: −151 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 36 · Ancient
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Nuke
  3. Hoogste rating in een match: 2,03 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 333 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 271
48 % beter dan 37 %
0,60 beter dan 2 %
68,6 beter dan 3 %
0,87 beter dan 5 %
46 % uit 239 duels beter dan 23 %
36 % uit 33 situaties beter dan 45 %
Mirage66
50 % beter dan 42 %
0,64 beter dan 10 %
71,4 beter dan 10 %
0,90 beter dan 11 %
46 % uit 259 duels beter dan 21 %
37 % uit 52 situaties beter dan 47 %
Ancient53
45 % beter dan 26 %
0,63 beter dan 5 %
72,6 beter dan 10 %
0,91 beter dan 11 %
47 % uit 198 duels beter dan 25 %
35 % uit 40 situaties beter dan 42 %
Anubis49
53 % precies gemiddeld
0,62 beter dan 4 %
70,9 beter dan 5 %
0,89 beter dan 9 %
38 % uit 161 duels beter dan 2 %
40 % uit 42 situaties beter dan 54 %
Inferno46
50 % beter dan 38 %
0,63 beter dan 5 %
72,3 beter dan 11 %
0,92 beter dan 9 %
50 % uit 135 duels beter dan 28 %
48 % uit 25 situaties beter dan 71 %
Nuke26
54 % precies gemiddeld
0,63 beter dan 3 %
71,9 beter dan 7 %
0,92 beter dan 11 %
44 % uit 105 duels beter dan 12 %
28 % uit 18 situaties beter dan 20 %
Cache22
50 % -
0,68 -
76,5 -
0,98-
49 % uit 93 duels -
56 % uit 16 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Morph3oCS

In 333 matches komt Morph3oCS uit op K/R 0,62, ADR 71,4 en een rating van 0,90. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,9. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 71,4. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 13,8 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 54 % winrate in 26 matches. In 78 van de 333 matches lag de rating op 1,10 of hoger (23 %), in 178 eronder (0,90). In 233 matches met detailwaarden: 28x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 0,92. De meeste ELO verliest Morph3oCS op Mirage (−151 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op op Anubis (+60 ELO, winrate 53 %). De 1e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, −60 ELO. Minder geworden: ELO −166. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,63, Rating bij 0,91, ADR bij 72,4, Headshots bij 42 %, Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 81 matches, winrate 43 %, ELO-balans −390.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.