Monarch4s

Litouwen
Op FACEIT sinds 2013 228 matches vastgelegd 111 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 25m 45s

Hoe speelt Monarch4s?

Rating 0,91 K/R 0,64 ADR 73,1 uit 228 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 6 %
0,91
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,29 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 51 %
Rating-verdeling uit 228 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 9 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 29 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 30 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (187 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

42 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 7 %
Gewonnen entry-duels 42 %−9 pp · Ø 51 % beter dan 2 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

16 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 pp · Ø 39 % beter dan 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−6 pp · Ø 22 % beter dan 17 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,92 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 52 %+2 pp · Ø 50 % beter dan 62 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−10 pp · Ø 11 % beter dan 6 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 beter dan 11 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 3 in 228 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,8 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 11,9 %−1,5 pp · Ø 13,4 % beter dan 13 %
Rondes met 3K 2,8 %−1,3 pp · Ø 4,1 % beter dan 5 %
MVP's per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 beter dan 4 %
4K's en aces 16x 4K, 2 aces in 187 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,60 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 44 %
Utility damage per ronde 5,2+1,0 · Ø 4,2 beter dan 78 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,60+0,31 · Ø 0,29 beter dan 97 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 68 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,64, Rating bij 0,91, ADR bij 72,7, Headshots bij 52 %, ELO bij 2.435
▼ Slechter geworden
Winrate −12 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,66
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,69. Laatste 3 maanden: 0,64 (in het begin 0,65). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 228 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −73 ELO
49 matches · 43 % winrate
Op Ancient −49 ELO
39 matches · 62 % winrate
Donderdags +51 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest Monarch4s op Mirage: −73 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 32 · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,07 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 228 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage49
43 % beter dan 18 %
0,58 beter dan 2 %
66,0 beter dan 2 %
0,83 beter dan 2 %
39 % uit 175 duels beter dan 3 %
35 % uit 31 situaties beter dan 41 %
Dust 248
46 % beter dan 30 %
0,65 beter dan 10 %
72,7 beter dan 12 %
0,91 beter dan 10 %
47 % uit 193 duels beter dan 27 %
29 % uit 31 situaties beter dan 26 %
Ancient39
62 % beter dan 81 %
0,68 beter dan 18 %
79,3 beter dan 37 %
0,97 beter dan 27 %
43 % uit 131 duels beter dan 11 %
31 % uit 29 situaties beter dan 33 %
Anubis32
56 % beter dan 61 %
0,67 beter dan 17 %
75,2 beter dan 19 %
0,94 beter dan 19 %
35 % uit 96 duels beter dan 1 %
39 % uit 23 situaties beter dan 52 %
Inferno29
52 % beter dan 42 %
0,65 beter dan 8 %
74,6 beter dan 17 %
0,92 beter dan 9 %
45 % uit 111 duels beter dan 12 %
53 % uit 17 situaties beter dan 80 %
Nuke18
56 % beter dan 55 %
0,65 beter dan 7 %
71,8 beter dan 7 %
0,93 beter dan 13 %
59 % uit 69 duels beter dan 81 %
55 % uit 11 situaties beter dan 84 %
Cache12
58 % -
0,64 -
76,1 -
0,93-
40 % uit 43 duels -
40 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Monarch4s

In 228 matches komt Monarch4s uit op K/R 0,64, ADR 73,1 en een rating van 0,91. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,2. Dat is beter dan bij 78 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 42 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 14,5 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 62 % winrate in 39 matches. In 51 van de 228 matches lag de rating op 1,10 of hoger (22 %), in 112 eronder (0,90). In 187 matches met detailwaarden: 16x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 0,95. De meeste ELO verliest Monarch4s op Mirage (−73 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+50 ELO, winrate 46 %). De 3e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +49 ELO. Minder geworden: Winrate −12 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,64, Rating bij 0,91, ADR bij 72,7, Headshots bij 52 %, ELO bij 2.435. Laatste 30 dagen: 111 matches, winrate 50 %, ELO-balans −50.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.