Mlem3y

Groot-Brittannië
46 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Mlem3y?

Rating 0,83 K/R 0,60 ADR 72,3 uit 46 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 23 %
0,83
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 33 %
Rating-verdeling uit 46 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 11 % goed 1,10 tot 1,29 7 % normaal 0,90 tot 1,09 15 % zwak 0,75 tot 0,89 26 % zeer zwak onder 0,75 41 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 2 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 2

Vergeleken met 581 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

35 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (48 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 24 %
Gewonnen entry-duels 35 %−13 pp · Ø 48 % beter dan 3 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

46 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+8 pp · Ø 38 % beter dan 90 %
Clutch 1v2 gewonnen 14 %−5 pp · Ø 19 % beter dan 23 %
Clutch-kills per match 1,0−0,5 · Ø 1,5 beter dan 12 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,79 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (0,92).

Headshot-rate 40 %0 pp · Ø 40 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 1 %−9 pp · Ø 10 % beter dan 10 %
K/D 0,79−0,13 · Ø 0,92 beter dan 20 %
Pistol kills per match 1,9

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 10,4 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (12,1 %).

Rondes met 2K 10,4 %−1,7 pp · Ø 12,1 % beter dan 21 %
Rondes met 3K 3,2 %−0,3 pp · Ø 3,5 % beter dan 55 %
MVP's per match 1,7−0,2 · Ø 1,9 beter dan 33 %
4K's en aces 3x 4K, 1 ace in 46 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

44 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 44 %+10 pp · Ø 34 % beter dan 95 %
Utility damage per ronde 4,3+1,0 · Ø 3,3 beter dan 66 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,11−0,07 · Ø 0,18 beter dan 24 %
Rondes met death 76 %+2 pp · Ø 74 % beter dan 35 %

Patroon

Uit de laatste 46 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 3 wins op rij · Inferno
  2. Meeste kills in een match: 27 · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 1,72 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 46 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 217
29 % beter dan 4 %
0,66 beter dan 46 %
74,8 beter dan 52 %
0,90 beter dan 43 %
42 % uit 57 duels beter dan 23 %
50 % uit 6 situaties beter dan 85 %
Mirage10
30 % -
0,61 -
78,5 -
0,80-
43 % uit 53 duels -
0 % uit 1 situaties -
Inferno6
83 % -
0,56 -
65,5 -
0,76-
20 % uit 20 duels -
67 % uit 3 situaties -
Ancient5
80 % -
0,72 -
79,6 -
1,07-
36 % uit 22 duels -
0 % uit 1 situaties -
Anubis4
75 % -
0,47 -
66,8 -
0,71-
25 % uit 16 duels -
0 % uit 1 situaties -
Nuke3
33 % -
0,47 -
59,8 -
0,66-
7 % uit 14 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Mlem3y

In 46 matches komt Mlem3y uit op K/R 0,60, ADR 72,3 en een rating van 0,83. Sterkste punt: Utility met impact met 44 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 2. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 35 %. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 2. Gemiddeld 12,5 kills per match, 40 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 30 % winrate in 10 matches. In 8 van de 46 matches lag de rating op 1,10 of hoger (17 %), in 31 eronder (0,90). In 46 matches met detailwaarden: 3x 4K en 1 ace.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 2): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.