Ml3k0_ChOMIk

Monaco
Op FACEIT sinds 2015 403 matches vastgelegd 105 matches in 30 dagen
ELO ▲ 294
3.588
Piek laatste 30 dagen: 3.588
Rank NA ▲ 34 plekken
#22
Monaco #1 in Monaco
30 dagen · eerder #56 · beste #20
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Ml3k0_ChOMIk?

Rating 1,18 (uit 279 matches) K/R 0,87 ADR 97,9 uit 403 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 68 %
1,18
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 77 %
Rating-verdeling uit 279 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 28 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 9 % zeer zwak onder 0,75 14 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (181 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 17 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (12 %).

Rondes met first kill 17 %+5 pp · Ø 12 % beter dan 96 %
Gewonnen entry-duels 55 %0 pp · Ø 55 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+6 pp · Ø 39 % beter dan 77 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+6 pp · Ø 22 % beter dan 80 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

67 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 67 %+14 pp · Ø 53 % beter dan 98 %
AWP-aandeel in de kills 0 %−14 pp · Ø 14 % beter dan 1 %
K/D 1,15+0,03 · Ø 1,12 beter dan 47 %
Pistol kills per match 3,1 uit de laatste 279
Knife kills 12 in 279 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,0 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,6).

Rondes met 2K 15,9 %+1,3 pp · Ø 14,6 % beter dan 78 %
Rondes met 3K 5,5 %+0,9 pp · Ø 4,6 % beter dan 75 %
MVP's per match 3,0+0,4 · Ø 2,6 beter dan 82 %
4K's en aces 66x 4K, 5 aces in 181 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 76 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (70 %). Lager is beter.

Utility met impact 42 %+8 pp · Ø 34 % beter dan 94 %
Utility damage per ronde 6,0+2,1 · Ø 3,9 beter dan 92 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,29−0,06 · Ø 0,35 beter dan 31 %
Rondes met death 76 %+6 pp · Ø 70 % beter dan 1 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,88, Rating bij 1,19, ADR bij 98,2, Winrate bij 56 %, ELO bij 3.588
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,88
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,88. Laatste 3 maanden: 0,88 (in het begin 0,86). Duidelijk boven het gemiddelde (0,79).

Patroon

Uit de laatste 279 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −279 ELO
103 matches · 48 % winrate
Met Sunk_ in het team zonder ELO-waarde
52 matches · 46 % winrate
Dinsdags −176 ELO, winrate 34 %

De meeste ELO verliest Ml3k0_ChOMIk op Mirage: −279 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 57 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,51 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 279 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage103
48 % beter dan 12 %
0,86 beter dan 75 %
96,4 beter dan 90 %
1,17 beter dan 63 %
53 % uit 686 duels beter dan 36 %
44 % uit 52 situaties beter dan 67 %
Anubis52
56 % beter dan 45 %
0,83 beter dan 65 %
92,1 beter dan 81 %
1,12 beter dan 47 %
53 % uit 377 duels beter dan 44 %
48 % uit 33 situaties beter dan 70 %
Ancient46
65 % beter dan 73 %
0,93 beter dan 93 %
104,3 beter dan 98 %
1,24 beter dan 83 %
59 % uit 310 duels beter dan 76 %
36 % uit 22 situaties beter dan 40 %
Nuke33
58 % beter dan 60 %
0,93 beter dan 96 %
100,3 beter dan 98 %
1,23 beter dan 86 %
58 % uit 212 duels beter dan 76 %
42 % uit 12 situaties beter dan 55 %
Cache21
52 % -
0,96 -
107,7 -
1,32-
57 % uit 138 duels -
69 % uit 13 situaties -
Dust 210
50 % -
0,82 -
94,4 -
1,12-
42 % uit 60 duels -
50 % uit 2 situaties -
Inferno10
60 % -
0,63 -
77,8 -
0,88-
53 % uit 70 duels -
67 % uit 3 situaties -
Poseidon3
67 % -
0,73 -
80,0 -
1,01-
65 % uit 26 duels -
80 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Ml3k0_ChOMIk

In 403 matches komt Ml3k0_ChOMIk uit op K/R 0,87 en ADR 97,9; de rating uit de 279 matches met rating ligt op 1,18. Sterkste punt: Headshot-rate met 67 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 76 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 18,7 kills per match, 67 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 65 % winrate in 46 matches. In 152 van de 279 matches lag de rating op 1,10 of hoger (54 %), in 63 eronder (0,90). In 181 matches met detailwaarden: 66x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,22. De meeste ELO verliest Ml3k0_ChOMIk op Mirage (−279 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Ancient (+212 ELO, winrate 65 %). De 4e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +106 ELO. Minder geworden: Headshots −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,88, Rating bij 1,19, ADR bij 98,2, Winrate bij 56 %, ELO bij 3.588. Laatste 30 dagen: 105 matches, winrate 56 %, ELO-balans +183.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.