MisterJon1

USA
Op FACEIT sinds 2021 221 matches vastgelegd 23 matches in 30 dagen
ELO ▼ 88
2.837
Piek laatste 30 dagen: 2.944
Rank EU ▼ 6.395 plekken
#15.352
USA #104 in USA
30 dagen · eerder #8.957 · beste #8.957
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt MisterJon1?

Rating 1,15 (uit 171 matches) K/R 0,83 ADR 83,3 uit 221 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 81 %
1,15
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 73 %
Rating-verdeling uit 171 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 26 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (134 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

64 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 71 %
Gewonnen entry-duels 64 %+12 pp · Ø 52 % beter dan 99 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

17 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−5 pp · Ø 41 % beter dan 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 pp · Ø 22 % beter dan 19 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 37 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

40 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 40 %−12 pp · Ø 52 % beter dan 4 %
AWP-aandeel in de kills 37 %+25 pp · Ø 12 % beter dan 98 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 beter dan 80 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 1 in 221 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,2 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,3 %).

Rondes met 2K 15,2 %+1,6 pp · Ø 13,6 % beter dan 81 %
Rondes met 3K 5,2 %+0,9 pp · Ø 4,3 % beter dan 82 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 29x 4K, 5 aces in 134 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

0,04 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 25 %−9 pp · Ø 34 % beter dan 3 %
Utility damage per ronde 0,9−3,1 · Ø 4,0 beter dan 1 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,04−0,27 · Ø 0,31 beter dan 1 %
Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,11
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,84, ADR bij 83,7, Headshots bij 40 %, Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
ELO −55

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,84
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,86. Laatste 3 maanden: 0,84 (in het begin 0,82). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 221 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −130 ELO
71 matches · 48 % winrate
Op Ancient −76 ELO
22 matches · 50 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −31 ELO, winrate 41 %
Zaterdags ±0 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest MisterJon1 op Dust 2: −130 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,11 · Vertigo
  2. Meeste kills in een match: 45 · Mirage
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 221 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage84
48 % beter dan 28 %
0,85 beter dan 87 %
85,0 beter dan 65 %
1,19 beter dan 86 %
67 % uit 260 duels beter dan 99 %
26 % uit 34 situaties beter dan 16 %
Dust 271
48 % beter dan 30 %
0,83 beter dan 81 %
84,3 beter dan 63 %
1,15 beter dan 76 %
64 % uit 237 duels beter dan 95 %
37 % uit 27 situaties beter dan 45 %
Anubis26
58 % beter dan 63 %
0,77 beter dan 59 %
78,5 beter dan 31 %
1,09 beter dan 61 %
53 % uit 86 duels beter dan 54 %
22 % uit 9 situaties beter dan 14 %
Ancient22
50 % beter dan 37 %
0,80 beter dan 71 %
81,9 beter dan 48 %
1,04 beter dan 46 %
57 % uit 83 duels beter dan 77 %
43 % uit 7 situaties beter dan 62 %
Cache6
67 % -
0,67 -
63,0 -
0,92-
44 % uit 18 duels -
25 % uit 4 situaties -
Inferno6
67 % -
0,83 -
79,4 -
0,75-
0 % uit 1 duels -
-
Overpass3
100 % -
0,84 -
77,3 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt MisterJon1

In 221 matches komt MisterJon1 uit op K/R 0,83 en ADR 83,3; de rating uit de 171 matches met rating ligt op 1,15. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 64 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 0,9. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 18,5 kills per match, 40 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 58 % winrate in 26 matches. In 87 van de 171 matches lag de rating op 1,10 of hoger (51 %), in 46 eronder (0,90). In 134 matches met detailwaarden: 29x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,19. De meeste ELO verliest MisterJon1 op Dust 2 (−130 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Anubis (+24 ELO, winrate 58 %). De 4e match van de dag loopt het best: 68 % winrate. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,11. Minder geworden: ELO −55. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,84, ADR bij 83,7, Headshots bij 40 %, Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 23 matches, winrate 39 %, ELO-balans −55.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.