Misspati

Frankrijk
105 matches vastgelegd 18 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Misspati?

Rating 1,13 K/R 0,78 ADR 84,7 uit 105 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 79 %
1,13
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 74 %
Rating-verdeling uit 105 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 25 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (96 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

57 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 57 %+5 pp · Ø 52 % beter dan 85 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,8 clutch-kills per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 pp · Ø 39 % beter dan 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 54 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 68 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,17 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 40 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−2 pp · Ø 12 % beter dan 54 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 beter dan 83 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 6 in 105 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,8 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 14,8 %+1,4 pp · Ø 13,4 % beter dan 77 %
Rondes met 3K 4,0 %−0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 42 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 64 %
4K's en aces 25x 4K, 4 aces in 96 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

43 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 43 %+8 pp · Ø 35 % beter dan 95 %
Utility damage per ronde 5,6+1,5 · Ø 4,1 beter dan 86 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,300,00 · Ø 0,30 precies gemiddeld
Rondes met death 67 %−5 pp · Ø 72 % beter dan 90 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
Of Misspati beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 97 matches uit de laatste 3 maanden en 8 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,66
junjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,83.

Patroon

Uit de laatste 105 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Tussen 18 en 24 uur +27 ELO, winrate 53 %

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,56 · Inferno
  2. Meeste kills in een match: 45 · Vertigo
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 105 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage38
55 % beter dan 60 %
0,81 beter dan 77 %
87,7 beter dan 78 %
1,16 beter dan 83 %
58 % uit 147 duels beter dan 83 %
39 % uit 28 situaties precies gemiddeld
Dust 224
58 % beter dan 69 %
0,72 beter dan 36 %
81,3 precies gemiddeld
1,05 precies gemiddeld
53 % uit 103 duels beter dan 55 %
25 % uit 8 situaties beter dan 16 %
Cache18
56 % -
0,67 -
72,8 -
0,98-
57 % uit 69 duels -
25 % uit 12 situaties -
Anubis11
55 % -
0,81 -
85,3 -
1,18-
61 % uit 51 duels -
50 % uit 12 situaties -
Inferno6
83 % -
1,02 -
98,3 -
1,53-
75 % uit 16 duels -
60 % uit 5 situaties -
Nuke4
25 % -
0,77 -
83,2 -
1,09-
50 % uit 22 duels -
0 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Misspati

In 105 matches komt Misspati uit op K/R 0,78, ADR 84,7 en een rating van 1,13. Sterkste punt: Utility met impact met 43 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 16,8 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 58 % winrate in 24 matches. In 50 van de 105 matches lag de rating op 1,10 of hoger (48 %), in 27 eronder (0,90). In 96 matches met detailwaarden: 25x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,21. Het best loopt het op op Dust 2 (+71 ELO, winrate 58 %). De 1e match van de dag loopt het best: 65 % winrate, +69 ELO. Laatste 30 dagen: 18 matches, winrate 61 %, ELO-balans +63.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.