Mira_WW

Oostenrijk
Op FACEIT sinds 2024 298 matches vastgelegd 76 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Mira_WW?

Rating 1,10 (uit 248 matches) K/R 0,78 ADR 87,1 uit 298 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 78 %
1,10
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,43 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 248 matches
geweldig vanaf 1,80 9 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (248 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 85 %
Gewonnen entry-duels 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 67 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

27 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+3 pp · Ø 38 % beter dan 64 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+5 pp · Ø 22 % beter dan 83 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 48 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

45 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 45 %−4 pp · Ø 49 % beter dan 26 %
AWP-aandeel in de kills 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 beter dan 60 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 3 in 298 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,7 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 14,7 %+1,4 pp · Ø 13,3 % beter dan 79 %
Rondes met 3K 4,6 %+0,5 pp · Ø 4,1 % beter dan 72 %
MVP's per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 beter dan 62 %
4K's en aces 58x 4K, 17 aces in 248 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

0,17 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 4,4+0,2 · Ø 4,2 beter dan 58 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,17−0,11 · Ø 0,28 beter dan 20 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 24 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,10, ADR +9,2, Winrate +4 pp, ELO +612
= Gelijk gebleven
Headshots bij 45 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van feb tot mrt 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
febmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,86. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,69). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 298 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −166 ELO
74 matches · 53 % winrate
In match 1 van de dag −68 ELO
63 matches · 46 % winrate
Zaterdags +51 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest Mira_WW op Dust 2: −166 ELO, 53 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 43 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,52 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 298 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage84
48 % beter dan 37 %
0,78 beter dan 71 %
87,7 beter dan 82 %
1,09 beter dan 71 %
51 % uit 402 duels precies gemiddeld
40 % uit 30 situaties beter dan 55 %
Dust 274
53 % beter dan 56 %
0,76 beter dan 60 %
84,9 beter dan 69 %
1,08 beter dan 66 %
53 % uit 273 duels beter dan 59 %
38 % uit 34 situaties precies gemiddeld
Anubis59
59 % beter dan 75 %
0,78 beter dan 71 %
90,0 beter dan 91 %
1,14 beter dan 85 %
52 % uit 272 duels beter dan 55 %
40 % uit 30 situaties beter dan 58 %
Ancient41
56 % beter dan 62 %
0,80 beter dan 75 %
88,8 beter dan 83 %
1,11 beter dan 75 %
53 % uit 255 duels beter dan 60 %
52 % uit 29 situaties beter dan 84 %
Nuke25
44 % beter dan 16 %
0,78 beter dan 58 %
85,5 beter dan 63 %
1,10 beter dan 62 %
62 % uit 89 duels beter dan 94 %
22 % uit 9 situaties beter dan 12 %
Inferno13
38 % -
0,71 -
80,3 -
1,03-
53 % uit 80 duels -
50 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Mira_WW

In 298 matches komt Mira_WW uit op K/R 0,78 en ADR 87,1; de rating uit de 248 matches met rating ligt op 1,10. Sterkste punt: Rondes met first kill met 13 %. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 31 %. Dat is beter dan bij slechts 23 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 17,1 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 59 % winrate in 59 matches. In 119 van de 248 matches lag de rating op 1,10 of hoger (48 %), in 81 eronder (0,90). In 248 matches met detailwaarden: 58x 4K en 17 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,21. De meeste ELO verliest Mira_WW op Dust 2 (−166 ELO, winrate 53 %). Het best loopt het op op Mirage (+133 ELO, winrate 48 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 57 % winrate, +38 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,10, ADR +9,2, Winrate +4 pp, ELO +612. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 45 %. Laatste 30 dagen: 76 matches, winrate 53 %, ELO-balans +121.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.