Midgard

IJsland
Op FACEIT sinds 2015 232 matches vastgelegd 55 matches in 30 dagen
ELO ▲ 272
3.024
Piek laatste 30 dagen: 3.027
Rank EU ▲ 1.293 plekken
#7.450
IJsland #33 in IJsland
30 dagen · eerder #8.743 · beste #7.364
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Midgard?

Rating 1,12 (uit 223 matches) K/R 0,79 ADR 83,3 uit 232 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 69 %
1,12
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 71 %
Rating-verdeling uit 223 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 26 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (149 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
Gewonnen entry-duels 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 69 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

29 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−7 pp · Ø 40 % beter dan 19 %
Clutch 1v2 gewonnen 29 %+8 pp · Ø 21 % beter dan 88 %
Clutch-kills per match 1,8+0,3 · Ø 1,5 beter dan 72 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

64 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 64 %+11 pp · Ø 53 % beter dan 97 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−11 pp · Ø 12 % beter dan 6 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 beter dan 68 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 1 in 232 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,7 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 15,1 %+1,6 pp · Ø 13,5 % beter dan 78 %
Rondes met 3K 5,7 %+1,5 pp · Ø 4,2 % beter dan 90 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 68 %
4K's en aces 30x 4K, 5 aces in 149 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,41 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 37 %
Utility damage per ronde 4,5+0,6 · Ø 3,9 beter dan 71 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,41+0,09 · Ø 0,32 beter dan 76 %
Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +6,2, Winrate +6 pp, ELO +350
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,84
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,84. Laatste 3 maanden: 0,82 (in het begin 0,73). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 232 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −65 ELO
40 matches · 53 % winrate
In match 3 van de dag −58 ELO
41 matches · 46 % winrate
Tussen 12 en 18 uur +34 ELO, winrate 48 %
Donderdags −25 ELO, winrate 48 %

De meeste ELO verliest Midgard op Dust 2: −65 ELO, 53 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,60 · Mirage
  2. Langste winstreak: 9 wins op rij · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 40 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 232 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage51
55 % precies gemiddeld
0,82 beter dan 75 %
85,4 beter dan 65 %
1,15 beter dan 76 %
57 % uit 223 duels beter dan 75 %
27 % uit 26 situaties beter dan 17 %
Dust 240
53 % beter dan 43 %
0,76 precies gemiddeld
80,7 beter dan 43 %
1,06 beter dan 45 %
47 % uit 130 duels beter dan 21 %
30 % uit 23 situaties beter dan 26 %
Anubis36
56 % precies gemiddeld
0,73 beter dan 38 %
77,4 beter dan 27 %
1,06 precies gemiddeld
52 % uit 153 duels beter dan 46 %
24 % uit 17 situaties beter dan 15 %
Nuke34
71 % beter dan 88 %
0,91 beter dan 93 %
94,7 beter dan 91 %
1,30 beter dan 94 %
60 % uit 170 duels beter dan 81 %
28 % uit 18 situaties beter dan 21 %
Cache28
57 % beter dan 46 %
0,79 beter dan 47 %
85,4 beter dan 49 %
1,14 beter dan 55 %
52 % uit 148 duels beter dan 31 %
45 % uit 11 situaties beter dan 69 %
Inferno26
46 % beter dan 7 %
0,77 beter dan 43 %
81,2 beter dan 37 %
1,11 beter dan 45 %
49 % uit 115 duels beter dan 13 %
50 % uit 10 situaties beter dan 75 %
Ancient14
43 % -
0,69 -
73,9 -
0,98-
45 % uit 38 duels -
25 % uit 8 situaties -
Overpass3
67 % -
0,60 -
67,0 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Midgard

In 232 matches komt Midgard uit op K/R 0,79 en ADR 83,3; de rating uit de 223 matches met rating ligt op 1,12. Sterkste punt: Headshot-rate met 64 %. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 33 %. Dat is beter dan bij slechts 19 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,1 kills per match, 64 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 71 % winrate in 34 matches. In 116 van de 223 matches lag de rating op 1,10 of hoger (52 %), in 65 eronder (0,90). In 149 matches met detailwaarden: 30x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,20. De meeste ELO verliest Midgard op Dust 2 (−65 ELO, winrate 53 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+39 ELO, winrate 64 %). De 4e match van de dag loopt het best: 64 % winrate, +39 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +6,2, Winrate +6 pp, ELO +350. Minder geworden: Headshots −4 pp. Laatste 30 dagen: 55 matches, winrate 58 %, ELO-balans −51.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.