Michael_Weki

China
Op FACEIT sinds 2021 725 matches vastgelegd 193 matches in 30 dagen
ELO ▲ 101
3.319
Piek laatste 30 dagen: 3.465
Rank NA ▲ 20 plekken
#82
China #1 in China
30 dagen · eerder #102 · beste #60
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 1m

Hoe speelt Michael_Weki?

Rating 1,19 (uit 547 matches) K/R 0,85 ADR 90,6 uit 725 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 87 %
1,19
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 80 %
Rating-verdeling uit 547 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 28 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 9 % zeer zwak onder 0,75 11 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (472 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 80 %
Gewonnen entry-duels 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 61 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

44 % van de 1v1's gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+2 pp · Ø 42 % beter dan 74 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 pp · Ø 21 % beter dan 71 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 72 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,22 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 53 %0 pp · Ø 53 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 9 %−3 pp · Ø 12 % beter dan 51 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 beter dan 85 %
Pistol kills per match 2,7 uit de laatste 547
Knife kills 5 in 547 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,4 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 15,5 %+2,0 pp · Ø 13,5 % beter dan 84 %
Rondes met 3K 5,4 %+1,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 85 %
MVP's per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 beter dan 83 %
4K's en aces 142x 4K, 17 aces in 472 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,8 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 33 %−1 pp · Ø 34 % beter dan 45 %
Utility damage per ronde 2,8−1,1 · Ø 3,9 beter dan 18 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,44+0,12 · Ø 0,32 beter dan 82 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 52 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +7 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,85, Rating bij 1,19, ADR bij 90,5, Winrate bij 55 %
▼ Slechter geworden
ELO −386

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,88
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,89. Laatste 3 maanden: 0,85 (in het begin 0,86). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 547 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −392 ELO
253 matches · 49 % winrate
Op Ancient −141 ELO
101 matches · 58 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −379 ELO, winrate 49 %
Vrijdags −299 ELO, winrate 49 %

De meeste ELO verliest Michael_Weki vanaf de 5e match op een dag: −392 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 3,15 · Mirage
  2. Langste winstreak: 12 wins op rij · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 73 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 547 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage234
62 % beter dan 79 %
0,88 beter dan 91 %
94,4 beter dan 93 %
1,23 beter dan 89 %
55 % uit 1.345 duels beter dan 64 %
41 % uit 129 situaties beter dan 57 %
Dust 2133
52 % beter dan 38 %
0,84 beter dan 82 %
88,5 beter dan 78 %
1,20 beter dan 83 %
57 % uit 579 duels beter dan 74 %
46 % uit 91 situaties beter dan 70 %
Ancient101
58 % beter dan 58 %
0,86 beter dan 88 %
90,4 beter dan 84 %
1,22 beter dan 89 %
52 % uit 571 duels beter dan 46 %
44 % uit 57 situaties beter dan 66 %
Anubis34
38 % beter dan 6 %
0,72 beter dan 33 %
79,4 beter dan 37 %
0,99 beter dan 26 %
51 % uit 196 duels beter dan 40 %
30 % uit 23 situaties beter dan 28 %
Nuke17
53 % beter dan 34 %
0,83 beter dan 76 %
85,2 beter dan 63 %
1,15 beter dan 70 %
47 % uit 83 duels beter dan 17 %
30 % uit 10 situaties beter dan 25 %
Cache13
23 % -
0,70 -
76,7 -
0,94-
39 % uit 70 duels -
0 % uit 4 situaties -
Inferno13
54 % -
0,78 -
83,9 -
1,10-
56 % uit 78 duels -
75 % uit 8 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Michael_Weki

In 725 matches komt Michael_Weki uit op K/R 0,85 en ADR 90,6; de rating uit de 547 matches met rating ligt op 1,19. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 90,6. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,8. Dat is beter dan bij slechts 18 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 18,8 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 62 % winrate in 234 matches. In 314 van de 547 matches lag de rating op 1,10 of hoger (57 %), in 112 eronder (0,90). In 472 matches met detailwaarden: 142x 4K en 17 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,24. De meeste ELO verliest Michael_Weki vanaf de 5e match op een dag (−392 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op op Mirage (+700 ELO, winrate 62 %). De 4e match van de dag loopt het best: 68 % winrate, +153 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +7 pp. Minder geworden: ELO −386. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,85, Rating bij 1,19, ADR bij 90,5, Winrate bij 55 %. Laatste 30 dagen: 193 matches, winrate 54 %, ELO-balans +137.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.