Merl10

Turkije
46 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Merl10?

Rating 0,83 K/R 0,60 ADR 69,5 uit 46 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 4 %
0,83
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,27 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 41 %
Rating-verdeling uit 46 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 4 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 43 %
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 5

Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

40 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 13 %
Gewonnen entry-duels 40 %−9 pp · Ø 49 % beter dan 2 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

28 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 28 %−11 pp · Ø 39 % beter dan 9 %
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−6 pp · Ø 21 % beter dan 17 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 69 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,81 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (0,97).

Headshot-rate 42 %−2 pp · Ø 44 % beter dan 41 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 38 %
K/D 0,81−0,16 · Ø 0,97 beter dan 5 %
Pistol kills per match 1,8

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,5 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 11,1 %−1,8 pp · Ø 12,9 % beter dan 15 %
Rondes met 3K 2,4 %−1,3 pp · Ø 3,7 % beter dan 6 %
MVP's per match 1,5−0,7 · Ø 2,2 beter dan 3 %
4K's en aces 2x 4K, 0 aces in 46 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

7,5 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,8).

Utility met impact 37 %+2 pp · Ø 35 % beter dan 67 %
Utility damage per ronde 7,5+3,7 · Ø 3,8 beter dan 95 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24−0,01 · Ø 0,25 beter dan 52 %
Rondes met death 74 %+1 pp · Ø 73 % beter dan 44 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5
Of Merl10 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 46 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,55
augsepokt

Patroon

Hier zie je binnenkort waar Merl10 ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Dust 2 met 15 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,41 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 23 · Anubis
  3. Langste winstreak: 4 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 46 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 215
67 % beter dan 95 %
0,64 beter dan 19 %
73,8 beter dan 27 %
0,91 beter dan 26 %
37 % uit 51 duels beter dan 3 %
15 % uit 13 situaties beter dan 5 %
Anubis11
36 % -
0,56 -
65,5 -
0,78-
37 % uit 38 duels -
27 % uit 11 situaties -
Inferno9
33 % -
0,52 -
66,5 -
0,71-
46 % uit 28 duels -
60 % uit 5 situaties -
Ancient3
67 % -
0,60 -
61,3 -
0,82-
67 % uit 6 duels -
0 % uit 1 situaties -
Cache3
33 % -
0,55 -
63,5 -
0,68-
41 % uit 17 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Merl10

In 46 matches komt Merl10 uit op K/R 0,60, ADR 69,5 en een rating van 0,83. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 7,5. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 5. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 40 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 13,0 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 67 % winrate in 15 matches. In 9 van de 46 matches lag de rating op 1,10 of hoger (20 %), in 27 eronder (0,90). In 46 matches met detailwaarden: 2x 4K en 0 aces.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.