MeIonLover69

Duitsland
FACEIT-geverifieerd FACEIT-geverifieerd Op FACEIT sinds 2022 113 matches vastgelegd 35 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt MeIonLover69?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 84,5 uit 113 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 89 %
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 113 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 24 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 7. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 7.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (82 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 87 %
Gewonnen entry-duels 54 %+5 pp · Ø 49 % beter dan 85 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

33 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−5 pp · Ø 38 % beter dan 26 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 36 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 70 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

38 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 38 %−9 pp · Ø 47 % beter dan 11 %
AWP-aandeel in de kills 47 %+36 pp · Ø 11 % beter dan 99 %
K/D 1,08+0,10 · Ø 0,98 beter dan 86 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 1 in 113 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,9 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,8 %).

Rondes met 2K 13,9 %+1,0 pp · Ø 12,9 % beter dan 76 %
Rondes met 3K 4,9 %+1,1 pp · Ø 3,8 % beter dan 90 %
MVP's per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 beter dan 66 %
4K's en aces 17x 4K, 1 ace in 82 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,1 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 36 %0 pp · Ø 36 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 6,1+2,0 · Ø 4,1 beter dan 88 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,15−0,11 · Ø 0,26 beter dan 20 %
Rondes met death 72 %−1 pp · Ø 73 % beter dan 62 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp, Winrate +4 pp, ELO +103
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,4

sep tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,66
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,84. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,82). Duidelijk boven het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 113 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −71 ELO
32 matches · 50 % winrate
Op Inferno −50 ELO
27 matches · 63 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −53 ELO, winrate 40 %
Woensdags −50 ELO, winrate 34 %

De meeste ELO verliest MeIonLover69 op Dust 2: −71 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 43 · Dust 2
  2. 100e geregistreerde match · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,06 · Inferno
  4. Langste winstreak: 3 wins op rij · Cache

Maps in detail

uit de laatste 113 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 232
50 % precies gemiddeld
0,72 precies gemiddeld
82,1 beter dan 66 %
1,00 precies gemiddeld
59 % uit 147 duels beter dan 93 %
44 % uit 16 situaties beter dan 67 %
Inferno27
63 % beter dan 86 %
0,85 beter dan 96 %
89,0 beter dan 89 %
1,21 beter dan 95 %
56 % uit 127 duels beter dan 78 %
19 % uit 16 situaties beter dan 10 %
Mirage19
21 % beter dan 1 %
0,78 beter dan 81 %
84,2 beter dan 79 %
1,09 beter dan 84 %
49 % uit 96 duels beter dan 46 %
36 % uit 11 situaties beter dan 45 %
Cache9
67 % -
0,86 -
85,3 -
1,21-
58 % uit 38 duels -
50 % uit 4 situaties -
Anubis8
38 % -
0,84 -
87,6 -
1,13-
52 % uit 46 duels -
17 % uit 6 situaties -
Nuke8
38 % -
0,64 -
72,4 -
0,82-
41 % uit 46 duels -
43 % uit 7 situaties -
Ancient7
29 % -
0,80 -
86,3 -
1,11-
65 % uit 34 duels -
100 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt MeIonLover69

In 113 matches komt MeIonLover69 uit op K/R 0,78, ADR 84,5 en een rating van 1,09. Sterkste punt: Rondes met 3K met 4,9 %. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 38 %. Dat is beter dan bij slechts 11 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 16,7 kills per match, 38 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 63 % winrate in 27 matches. In 52 van de 113 matches lag de rating op 1,10 of hoger (46 %), in 39 eronder (0,90). In 82 matches met detailwaarden: 17x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,17. De meeste ELO verliest MeIonLover69 op Dust 2 (−71 ELO, winrate 50 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp, Winrate +4 pp, ELO +103. Minder geworden: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,4. Laatste 30 dagen: 35 matches, winrate 40 %, ELO-balans −210.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.