Mcudaa
Hoe speelt Mcudaa?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (29 matches).
Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).
Clutch
Sterk punt50 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (39 %).
Wapens en aim
Gemiddeld51 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (45 %).
Impact
GemiddeldPrecies 3 kills in 4,6 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (3,9 %).
Utility en deaths
Gemiddeld40 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (35 %).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6sep tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: oktober 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,75). Duidelijk boven het gemiddelde (0,72).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: oktober 2026 met 1,12. Laatste 3 maanden: 1,10 (in het begin 1,02). Ruim boven het gemiddelde (1,00).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: oktober 2026 met 83,4. Laatste 3 maanden: 83,8 (in het begin 81,1). Iets boven het gemiddelde (79,3).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: juni 2026 met 54 %. Laatste 3 maanden: 48 % (in het begin 53 %). Duidelijk boven het gemiddelde (45 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: oktober 2026 met 60 %. Laatste 3 maanden: 55 % (in het begin 49 %). Duidelijk boven het gemiddelde (52 %).
Beste maand: oktober 2026 met 1.310. Laatste 3 maanden: 1.289 (in het begin 1.128).
Rondes met first kill
Beste maand: oktober 2026 met 12 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: oktober 2026 met 62 %.
Patroon
Uit de laatste 80 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest Mcudaa in match 2 van de dag: −19 ELO, 46 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Langste winstreak: 4 wins op rij · Mirage
- Meeste kills in een match: 42 · Dust 2
- Hoogste rating in een match: 2,20 · Dust 2
Maps in detail
uit de laatste 80 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt Mcudaa
In 80 matches komt Mcudaa uit op K/R 0,76, ADR 82,1 en een rating van 1,05. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 50 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 16,8 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 90 % winrate in 10 matches. In 34 van de 80 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 26 eronder (0,90). In 29 matches met detailwaarden: 9x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest Mcudaa in match 2 van de dag (−19 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Mirage (+24 ELO, winrate 48 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Rating +0,08, Winrate +6 pp, ELO +161. Minder geworden: Headshots −5 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 83,8. Laatste 30 dagen: 29 matches, winrate 55 %, ELO-balans −26.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.