Mcknly

Canada
55 matches vastgelegd
ELO
1.617
Piek in de laatste 55 matches: 1.956
Rank NA ▼ 8.506 plekken
#17.320
30 dagen · eerder #8.814 · beste #8.814
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Mcknly?

Rating 1,36 K/R 0,91 ADR 92,8 uit 55 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 99 %
1,36
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,49 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 84 %
Rating-verdeling uit 55 matches
geweldig vanaf 1,80 20 % sterk 1,30 tot 1,79 35 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 11 % zwak 0,75 tot 0,89 9 % zeer zwak onder 0,75 7 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 9. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 9. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 9.
Multi-killsClutcherDamage
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (53 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

66 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 79 %
Gewonnen entry-duels 66 %+16 pp · Ø 50 % beter dan 99 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,7 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 50 %+12 pp · Ø 38 % beter dan 95 %
Clutch 1v2 gewonnen 38 %+16 pp · Ø 22 % beter dan 99 %
Clutch-kills per match 2,7+1,1 · Ø 1,6 beter dan 99 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,50 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 52 %+3 pp · Ø 49 % beter dan 72 %
AWP-aandeel in de kills 16 %+6 pp · Ø 10 % beter dan 78 %
K/D 1,50+0,50 · Ø 1,00 beter dan 99 %
Pistol kills per match 3,7
Knife kills 1 in 55 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,0 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 15,7 %+2,5 pp · Ø 13,2 % beter dan 96 %
Rondes met 3K 5,8 %+1,9 pp · Ø 3,9 % beter dan 96 %
MVP's per match 3,0+0,8 · Ø 2,2 beter dan 98 %
4K's en aces 22x 4K, 2 aces in 53 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 61 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 58 %
Utility damage per ronde 4,8+0,5 · Ø 4,3 beter dan 68 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,63+0,35 · Ø 0,28 beter dan 98 %
Rondes met death 61 %−11 pp · Ø 72 % beter dan 99 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
Of Mcknly beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 53 matches uit de laatste 3 maanden en 2 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,81
janfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Patroon

Uit de laatste 55 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 12 wins op rij · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 33 · Inferno
  3. Hoogste rating in een match: 2,63 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 55 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage20
80 % beter dan 99 %
0,90 beter dan 98 %
92,7 beter dan 96 %
1,36 beter dan 99 %
68 % uit 68 duels beter dan 99 %
74 % uit 19 situaties beter dan 99 %
Dust 211
73 % -
0,99 -
97,4 -
1,46-
64 % uit 58 duels -
40 % uit 5 situaties -
Ancient6
33 % -
0,85 -
85,6 -
1,23-
41 % uit 17 duels -
0 % uit 1 situaties -
Cache6
67 % -
0,83 -
83,9 -
1,29-
60 % uit 15 duels -
75 % uit 4 situaties -
Inferno6
83 % -
0,99 -
101,1 -
1,46-
92 % uit 24 duels -
20 % uit 5 situaties -
Anubis4
75 % -
0,77 -
81,4 -
1,16-
50 % uit 16 duels -
17 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Mcknly

In 55 matches komt Mcknly uit op K/R 0,91, ADR 92,8 en een rating van 1,36. Sterkste punt: Rating met 1,36. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 18,9 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 80 % winrate in 20 matches. In 40 van de 55 matches lag de rating op 1,10 of hoger (73 %), in 9 eronder (0,90). In 53 matches met detailwaarden: 22x 4K en 2 aces. Het best loopt het op op Mirage (+2 ELO, winrate 80 %). De 1e match van de dag loopt het best: 86 % winrate, −28 ELO.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.