Mc_Karlos
Hoe speelt Mc_Karlos?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (116 matches).
Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 11 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (10 %).
Clutch
Gemiddeld47 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (39 %).
Wapens en aim
Gemiddeld47 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (50 %).
Impact
GemiddeldPrecies 2 kills in 12,9 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,4 %).
Utility en deaths
Gemiddeld41 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELOaug tot sep 2026 ten opzichte van jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: september 2026 met 0,72. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,68). Iets onder het gemiddelde (0,74).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: augustus 2026 met 1,01. Laatste 3 maanden: 1,01 (in het begin 0,98). Net onder het gemiddelde (1,03).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: augustus 2026 met 77,6. Laatste 3 maanden: 77,6 (in het begin 75,5). Iets onder het gemiddelde (80,7).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: augustus 2026 met 48 %. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 47 %. Duidelijk onder het gemiddelde (50 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: juli 2026 met 59 %. Laatste 3 maanden: 49 % (in het begin 59 %). Net onder het gemiddelde (50 %).
Beste maand: juli 2026 met 2.442. Laatste 3 maanden: 2.231 (in het begin 2.382).
Rondes met first kill
Beste maand: september 2026 met 13 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 52 %.
Patroon
Uit de laatste 200 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest Mc_Karlos op Dust 2: −104 ELO, 59 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Meeste kills in een match: 37 · Dust 2
- Hoogste rating in een match: 2,04 · Ancient
- Langste winstreak: 5 wins op rij · Ancient
Maps in detail
uit de laatste 200 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt Mc_Karlos
In 200 matches komt Mc_Karlos uit op K/R 0,70, ADR 76,9 en een rating van 1,00. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 47 %. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,0 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 59 % winrate in 22 matches. In 73 van de 200 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 77 eronder (0,90). In 116 matches met detailwaarden: 17x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,01. De meeste ELO verliest Mc_Karlos op Dust 2 (−104 ELO, winrate 59 %). Het best loopt het op op Mirage (+119 ELO, winrate 55 %). De 2e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +33 ELO. Minder geworden: Winrate −10 pp, ELO −151. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,71, Rating bij 1,01, ADR bij 77,6, Headshots bij 47 %.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.