Maver1ck_os

Kroatië
Op FACEIT sinds 2020 155 matches vastgelegd 26 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Maver1ck_os?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 78,3 uit 155 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 35 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 52 %
Rating-verdeling uit 155 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 22 % zeer zwak onder 0,75 26 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 8.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (86 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

51 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 51 %+1 pp · Ø 50 % beter dan 57 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

52 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 52 %+14 pp · Ø 38 % beter dan 97 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 pp · Ø 21 % beter dan 74 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 beter dan 81 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

42 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 42 %−5 pp · Ø 47 % beter dan 19 %
AWP-aandeel in de kills 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 64 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 precies gemiddeld
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 1 in 155 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 13,5 %+0,4 pp · Ø 13,1 % beter dan 59 %
Rondes met 3K 3,6 %−0,3 pp · Ø 3,9 % beter dan 36 %
MVP's per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 beter dan 35 %
4K's en aces 7x 4K, 2 aces in 86 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,2 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 37 %+1 pp · Ø 36 % beter dan 66 %
Utility damage per ronde 6,2+2,0 · Ø 4,2 beter dan 89 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,25−0,02 · Ø 0,27 beter dan 47 %
Rondes met death 71 %−2 pp · Ø 73 % beter dan 68 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +9,4, Headshots +3 pp, Winrate +11 pp, ELO +73
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,64). Net boven het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 155 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −67 ELO
28 matches · 50 % winrate
In match 3 van de dag −62 ELO
22 matches · 41 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +18 ELO, winrate 43 %
Vrijdags +68 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest Maver1ck_os op Anubis: −67 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 41 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,20 · Anubis
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 155 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage48
44 % beter dan 27 %
0,73 beter dan 53 %
79,0 beter dan 47 %
1,01 precies gemiddeld
51 % uit 210 duels precies gemiddeld
32 % uit 34 situaties beter dan 32 %
Anubis28
50 % precies gemiddeld
0,70 beter dan 36 %
80,2 beter dan 53 %
0,93 beter dan 22 %
50 % uit 131 duels precies gemiddeld
38 % uit 16 situaties precies gemiddeld
Dust 224
67 % beter dan 92 %
0,66 beter dan 20 %
74,4 beter dan 23 %
0,92 beter dan 21 %
42 % uit 103 duels beter dan 13 %
57 % uit 23 situaties beter dan 90 %
Inferno24
42 % beter dan 20 %
0,66 beter dan 23 %
76,6 beter dan 36 %
0,98 beter dan 43 %
53 % uit 85 duels beter dan 62 %
50 % uit 22 situaties beter dan 77 %
Ancient22
41 % beter dan 26 %
0,69 beter dan 25 %
79,6 beter dan 41 %
0,96 beter dan 34 %
42 % uit 78 duels beter dan 8 %
50 % uit 8 situaties beter dan 80 %
Nuke7
43 % -
0,76 -
79,6 -
1,07-
48 % uit 21 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Maver1ck_os

In 155 matches komt Maver1ck_os uit op K/R 0,70, ADR 78,3 en een rating van 0,97. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 52 %. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 42 %. Dat is beter dan bij slechts 19 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 15,6 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 67 % winrate in 24 matches. In 49 van de 155 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 75 eronder (0,90). In 86 matches met detailwaarden: 7x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest Maver1ck_os op Anubis (−67 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+64 ELO, winrate 68 %). De 2e match van de dag loopt het best: 68 % winrate, +64 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +9,4, Headshots +3 pp, Winrate +11 pp, ELO +73. Laatste 30 dagen: 26 matches, winrate 62 %, ELO-balans +44.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.