Mattyeux99

Zwitserland
Op FACEIT sinds 2022 397 matches vastgelegd 203 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Mattyeux99?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 85,2 uit 397 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 66 %
1,10
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 69 %
Rating-verdeling uit 397 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 17 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 71 %
Gewonnen entry-duels 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 72 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

18 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−3 pp · Ø 41 % beter dan 45 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 pp · Ø 22 % beter dan 24 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 68 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

54 % headshots en daarmee iets boven het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 64 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−2 pp · Ø 12 % beter dan 54 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 beter dan 64 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 17 in 397 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,7 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (4,3 %).

Rondes met 2K 14,0 %+0,4 pp · Ø 13,6 % beter dan 56 %
Rondes met 3K 4,7 %+0,4 pp · Ø 4,3 % beter dan 67 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 88x 4K, 9 aces in 397 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

4,4 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,0).

Utility met impact 33 %−1 pp · Ø 34 % beter dan 40 %
Utility damage per ronde 4,4+0,4 · Ø 4,0 beter dan 65 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,310,00 · Ø 0,31 precies gemiddeld
Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
Of Mattyeux99 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 397 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,87
sepokt

Patroon

Uit de laatste 397 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −398 ELO
50 matches · 36 % winrate
In match 1 van de dag −216 ELO
45 matches · 40 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −366 ELO, winrate 44 %
Donderdags −275 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest Mattyeux99 op Anubis: −398 ELO, 36 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 47 · Anubis
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,46 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 397 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage152
55 % beter dan 57 %
0,80 beter dan 70 %
87,0 beter dan 74 %
1,13 beter dan 74 %
59 % uit 757 duels beter dan 86 %
43 % uit 99 situaties beter dan 65 %
Ancient75
40 % beter dan 11 %
0,76 beter dan 53 %
81,6 beter dan 47 %
1,03 beter dan 42 %
52 % uit 353 duels precies gemiddeld
30 % uit 43 situaties beter dan 29 %
Anubis50
36 % beter dan 6 %
0,73 beter dan 38 %
82,2 beter dan 52 %
1,01 beter dan 33 %
50 % uit 257 duels beter dan 36 %
38 % uit 21 situaties precies gemiddeld
Cache43
51 % beter dan 32 %
0,79 precies gemiddeld
86,9 beter dan 59 %
1,11 precies gemiddeld
51 % uit 189 duels beter dan 34 %
36 % uit 36 situaties beter dan 43 %
Dust 228
57 % beter dan 65 %
0,81 beter dan 75 %
86,7 beter dan 74 %
1,13 beter dan 71 %
58 % uit 160 duels beter dan 80 %
40 % uit 15 situaties beter dan 54 %
Inferno24
63 % beter dan 66 %
0,81 beter dan 62 %
86,4 beter dan 58 %
1,21 beter dan 73 %
53 % uit 92 duels beter dan 38 %
25 % uit 12 situaties beter dan 19 %
Nuke24
58 % beter dan 55 %
0,80 beter dan 63 %
84,9 beter dan 61 %
1,15 beter dan 70 %
56 % uit 102 duels beter dan 67 %
33 % uit 21 situaties beter dan 35 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Mattyeux99

In 397 matches komt Mattyeux99 uit op K/R 0,78, ADR 85,2 en een rating van 1,10. Gemiddeld 17,2 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 63 % winrate in 24 matches. In 183 van de 397 matches lag de rating op 1,10 of hoger (46 %), in 122 eronder (0,90). In 397 matches met detailwaarden: 88x 4K en 9 aces. De meeste ELO verliest Mattyeux99 op Anubis (−398 ELO, winrate 36 %). Het best loopt het op op Nuke (+91 ELO, winrate 58 %). Laatste 30 dagen: 203 matches, winrate 47 %, ELO-balans −624.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.