Matth3w101

Rusland
290 matches vastgelegd
ELO ▼ 2
3.300
Piek laatste 30 dagen: 3.302
Rank EU ▼ 84 plekken
#2.466
Rusland #685 in Rusland
30 dagen · eerder #2.382 · beste #2.221
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Matth3w101?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 77,8 uit 290 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 22 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 290 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (231 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 5 %
Gewonnen entry-duels 49 %−3 pp · Ø 52 % beter dan 21 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

43 % van de 1v1's gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+1 pp · Ø 42 % beter dan 69 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 38 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 62 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,01 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 52 %−1 pp · Ø 53 % beter dan 44 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−10 pp · Ø 12 % beter dan 13 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 beter dan 24 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 3 in 290 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 12,4 %−1,1 pp · Ø 13,5 % beter dan 16 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 32 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 16 %
4K's en aces 26x 4K, 2 aces in 231 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

4,4 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 37 %
Utility damage per ronde 4,4+0,5 · Ø 3,9 beter dan 68 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,37+0,05 · Ø 0,32 beter dan 65 %
Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,70, Rating bij 1,00, ADR bij 77,5
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp, Winrate −7 pp, ELO −97

aug tot sep 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,71. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,71). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 290 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −127 ELO
42 matches · 48 % winrate
In match 2 van de dag −95 ELO
50 matches · 44 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −90 ELO, winrate 43 %
Maandags −175 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest Matth3w101 op Anubis: −127 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,51 · Ancient
  2. Langste winstreak: 10 wins op rij · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 32 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 290 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage120
53 % beter dan 42 %
0,69 beter dan 18 %
76,0 beter dan 19 %
0,97 beter dan 19 %
47 % uit 316 duels beter dan 19 %
44 % uit 84 situaties beter dan 67 %
Dust 269
51 % beter dan 35 %
0,67 beter dan 13 %
75,7 beter dan 19 %
0,96 beter dan 15 %
46 % uit 221 duels beter dan 17 %
47 % uit 32 situaties beter dan 72 %
Ancient55
56 % precies gemiddeld
0,76 precies gemiddeld
85,6 beter dan 67 %
1,06 precies gemiddeld
56 % uit 160 duels beter dan 70 %
32 % uit 34 situaties beter dan 31 %
Anubis42
48 % beter dan 27 %
0,73 beter dan 38 %
76,9 beter dan 25 %
1,03 beter dan 39 %
55 % uit 158 duels beter dan 64 %
39 % uit 28 situaties beter dan 51 %
Inferno4
75 % -
0,69 -
74,9 -
0,99-
44 % uit 18 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Matth3w101

In 290 matches komt Matth3w101 uit op K/R 0,70, ADR 77,8 en een rating van 1,00. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 7 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,0 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 56 % winrate in 55 matches. In 110 van de 290 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 109 eronder (0,90). In 231 matches met detailwaarden: 26x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,00. De meeste ELO verliest Matth3w101 op Anubis (−127 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Ancient (+349 ELO, winrate 56 %). De 3e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +143 ELO. Minder geworden: Headshots −3 pp, Winrate −7 pp, ELO −97. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,70, Rating bij 1,00, ADR bij 77,5. Laatste 30 dagen: 8 matches, winrate 25 %, ELO-balans −58.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.