MasnyWuj

Polen
Op FACEIT sinds 2016 142 matches vastgelegd 41 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt MasnyWuj?

Rating 1,00 K/R 0,69 ADR 76,1 uit 142 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 37 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 142 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Speelt zelden AWP.
ClutcherRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.880 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 5 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 5 %−5 pp · Ø 10 % beter dan 1 %
Gewonnen entry-duels 47 %−4 pp · Ø 51 % beter dan 17 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,5 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+4 pp · Ø 39 % beter dan 74 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 pp · Ø 21 % beter dan 68 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 beter dan 96 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

39 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 39 %−10 pp · Ø 49 % beter dan 6 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−6 pp · Ø 11 % beter dan 29 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 beter dan 55 %
Pistol kills per match 2,2

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 12,9 %−0,5 pp · Ø 13,4 % beter dan 37 %
Rondes met 3K 2,9 %−1,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 9 %
MVP's per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 beter dan 18 %
4K's en aces 22x 4K, 2 aces in 142 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 66 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 42 %+7 pp · Ø 35 % beter dan 90 %
Utility damage per ronde 6,3+2,1 · Ø 4,2 beter dan 91 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,48+0,19 · Ø 0,29 beter dan 90 %
Rondes met death 66 %−6 pp · Ø 72 % beter dan 96 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of MasnyWuj beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 142 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,64
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,74.

Patroon

Uit de laatste 142 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −44 ELO
46 matches · 59 % winrate
Op Ancient −27 ELO
28 matches · 54 % winrate
Woensdags −23 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest MasnyWuj op Mirage: −44 ELO, 59 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 5 wins op rij · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 28 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,42 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 142 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage46
59 % beter dan 78 %
0,70 beter dan 30 %
76,2 beter dan 26 %
1,04 beter dan 54 %
53 % uit 121 duels beter dan 63 %
45 % uit 42 situaties beter dan 72 %
Ancient28
54 % beter dan 57 %
0,72 beter dan 39 %
80,2 beter dan 42 %
1,04 beter dan 53 %
49 % uit 49 duels beter dan 35 %
47 % uit 19 situaties beter dan 73 %
Inferno20
35 % beter dan 7 %
0,70 beter dan 30 %
79,3 beter dan 36 %
1,01 beter dan 33 %
42 % uit 38 duels beter dan 7 %
46 % uit 13 situaties beter dan 70 %
Anubis19
53 % beter dan 55 %
0,64 beter dan 11 %
72,9 beter dan 15 %
0,93 beter dan 19 %
39 % uit 46 duels beter dan 4 %
32 % uit 22 situaties beter dan 31 %
Dust 218
50 % beter dan 45 %
0,65 beter dan 13 %
71,5 beter dan 10 %
0,94 beter dan 21 %
48 % uit 42 duels beter dan 32 %
44 % uit 18 situaties beter dan 69 %
Cache6
17 % -
0,63 -
72,2 -
0,93-
31 % uit 13 duels -
0 % uit 2 situaties -
Nuke4
75 % -
0,65 -
72,9 -
0,93-
36 % uit 14 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt MasnyWuj

In 142 matches komt MasnyWuj uit op K/R 0,69, ADR 76,1 en een rating van 1,00. Sterkste punt: Rondes met death met maar 66 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 5 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 14,9 kills per match, 39 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 59 % winrate in 46 matches. In 54 van de 142 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 54 eronder (0,90). In 142 matches met detailwaarden: 22x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,07. De meeste ELO verliest MasnyWuj op Mirage (−44 ELO, winrate 59 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (−24 ELO, winrate 63 %). De 1e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, −24 ELO. Laatste 30 dagen: 41 matches, winrate 51 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.