Masa_77

Polen
84 matches vastgelegd 33 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Masa_77?

Rating 0,94 (uit 34 matches) K/R 0,67 ADR 74,4 uit 84 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 22 %
0,94
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 47 %
Rating-verdeling uit 34 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 9 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 29 % zeer zwak onder 0,75 24 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 8.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (33 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.329 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 66 %
Gewonnen entry-duels 50 %+1 pp · Ø 49 % beter dan 47 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

5 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 50 %+12 pp · Ø 38 % beter dan 95 %
Clutch 1v2 gewonnen 5 %−16 pp · Ø 21 % beter dan 1 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 47 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

58 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (48 %).

Headshot-rate 58 %+10 pp · Ø 48 % beter dan 96 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−5 pp · Ø 11 % beter dan 36 %
K/D 0,89−0,08 · Ø 0,97 beter dan 13 %
Pistol kills per match 3,7
Knife kills 3 in 84 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,0 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 13,0 %+0,2 pp · Ø 12,8 % beter dan 46 %
Rondes met 3K 3,4 %−0,4 pp · Ø 3,8 % beter dan 28 %
MVP's per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 beter dan 24 %
4K's en aces 5x 4K, 1 ace in 33 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 75 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 32 %−4 pp · Ø 36 % beter dan 28 %
Utility damage per ronde 3,4−0,7 · Ø 4,1 beter dan 31 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,28+0,01 · Ø 0,27 beter dan 55 %
Rondes met death 75 %+2 pp · Ø 73 % beter dan 20 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
K/R +0,05, ADR +8,5
= Gelijk gebleven
Winrate bij 47 %
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
meijunjulaugsepokt

Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,65). Net onder het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 84 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −119 ELO
26 matches · 42 % winrate
In match 1 van de dag −77 ELO
20 matches · 25 % winrate

De meeste ELO verliest Masa_77 op Mirage: −119 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,89 · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 33 · Anubis
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 84 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage26
42 % beter dan 21 %
0,68 beter dan 28 %
74,8 beter dan 25 %
1,03-
52 % uit 54 duels beter dan 60 %
45 % uit 11 situaties beter dan 72 %
Dust 216
56 % beter dan 70 %
0,68 beter dan 28 %
73,3 beter dan 19 %
0,91-
38 % uit 16 duels beter dan 3 %
50 % uit 2 situaties beter dan 82 %
Ancient13
38 % -
0,55 -
65,0 -
0,72-
43 % uit 40 duels -
67 % uit 3 situaties -
Inferno12
58 % -
0,64 -
70,1 -
0,66-
50 % uit 8 duels -
-
Anubis7
71 % -
0,88 -
95,4 -
1,30-
56 % uit 27 duels -
100 % uit 1 situaties -
Nuke6
33 % -
0,75 -
84,2 -
0,84-
63 % uit 19 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Masa_77

In 84 matches komt Masa_77 uit op K/R 0,67 en ADR 74,4; de rating uit de 34 matches met rating ligt op 0,94. Sterkste punt: Headshot-rate met 58 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 75 %. Dat is beter dan bij slechts 20 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 14,7 kills per match, 58 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 58 % winrate in 12 matches. In 10 van de 34 matches lag de rating op 1,10 of hoger (29 %), in 18 eronder (0,90). In 33 matches met detailwaarden: 5x 4K en 1 ace. De meeste ELO verliest Masa_77 op Mirage (−119 ELO, winrate 42 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, ADR +8,5. Minder geworden: Headshots −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 47 %. Laatste 30 dagen: 33 matches, winrate 48 %, ELO-balans −79.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.