Marcco257

Polen
86 matches vastgelegd 25 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Marcco257?

Rating 0,92 (uit 62 matches) K/R 0,68 ADR 75,5 uit 86 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 15 %
0,92
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,25 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 62 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 8 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 34 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 27 %
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (62 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 33 %
Gewonnen entry-duels 49 %−1 pp · Ø 50 % beter dan 39 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

8 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−3 pp · Ø 38 % beter dan 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 8 %−13 pp · Ø 21 % beter dan 2 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 21 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,91 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (0,99).

Headshot-rate 47 %0 pp · Ø 47 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 6 %−5 pp · Ø 11 % beter dan 36 %
K/D 0,91−0,08 · Ø 0,99 beter dan 16 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 2 in 86 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,5 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 12,7 %−0,4 pp · Ø 13,1 % beter dan 37 %
Rondes met 3K 3,5 %−0,4 pp · Ø 3,9 % beter dan 31 %
MVP's per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 beter dan 35 %
4K's en aces 6x 4K, 1 ace in 62 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

28 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (36 %).

Utility met impact 28 %−8 pp · Ø 36 % beter dan 11 %
Utility damage per ronde 4,20,0 · Ø 4,2 precies gemiddeld
Geflashte tegenstanders per ronde 0,21−0,06 · Ø 0,27 beter dan 35 %
Rondes met death 74 %+1 pp · Ø 73 % beter dan 31 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
Of Marcco257 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 62 matches uit de laatste 3 maanden en 17 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,68
febmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,81.

Patroon

Uit de laatste 86 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −83 ELO
26 matches · 42 % winrate

De meeste ELO verliest Marcco257 op Mirage: −83 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 29 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 1,44 · Inferno
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 86 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage26
42 % beter dan 21 %
0,66 beter dan 18 %
72,7 beter dan 17 %
0,86 beter dan 7 %
46 % uit 69 duels beter dan 25 %
29 % uit 14 situaties beter dan 24 %
Anubis18
28 % beter dan 2 %
0,67 beter dan 22 %
78,6 beter dan 42 %
0,94-
45 % uit 73 duels beter dan 20 %
50 % uit 6 situaties beter dan 79 %
Dust 215
27 % beter dan 1 %
0,68 beter dan 28 %
74,8 beter dan 24 %
0,91-
59 % uit 44 duels beter dan 90 %
33 % uit 6 situaties beter dan 34 %
Nuke13
54 % -
0,70 -
75,5 -
1,04-
58 % uit 33 duels -
31 % uit 13 situaties -
Ancient5
80 % -
0,68 -
72,7 -
0,87-
36 % uit 11 duels -
0 % uit 1 situaties -
Cache5
60 % -
0,62 -
74,1 -
0,89-
36 % uit 14 duels -
50 % uit 2 situaties -
Inferno3
33 % -
0,67 -
72,7 -
0,97-
45 % uit 11 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Marcco257

In 86 matches komt Marcco257 uit op K/R 0,68 en ADR 75,5; de rating uit de 62 matches met rating ligt op 0,92. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 28 %. Dat is beter dan bij slechts 11 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 15,1 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 54 % winrate in 13 matches. In 15 van de 62 matches lag de rating op 1,10 of hoger (24 %), in 26 eronder (0,90). In 62 matches met detailwaarden: 6x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 0,94. De meeste ELO verliest Marcco257 op Mirage (−83 ELO, winrate 42 %). Laatste 30 dagen: 25 matches, winrate 44 %, ELO-balans −24.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.