Marc1nek

Polen
Op FACEIT sinds 2016 279 matches vastgelegd 88 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Marc1nek?

Rating 1,04 (uit 266 matches) K/R 0,74 ADR 79,8 uit 279 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 42 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 266 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 22 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (199 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee precies gemiddeld (11 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

22 % van de 1v2's gewonnen en daarmee precies gemiddeld (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %−2 pp · Ø 41 % beter dan 51 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

50 % headshots en daarmee iets onder het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 39 %
AWP-aandeel in de kills 14 %+2 pp · Ø 12 % beter dan 68 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precies gemiddeld
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 5 in 279 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,6 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,0 %+0,4 pp · Ø 13,6 % beter dan 56 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,1 pp · Ø 4,3 % beter dan 55 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 71 %
4K's en aces 36x 4K, 6 aces in 199 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,2 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,0).

Utility met impact 35 %+1 pp · Ø 34 % beter dan 56 %
Utility damage per ronde 5,2+1,2 · Ø 4,0 beter dan 82 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,310,00 · Ø 0,31 precies gemiddeld
Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +7,5, ELO +98
= Gelijk gebleven
Winrate bij 53 %
▼ Slechter geworden
Headshots −13 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,85
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,85. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,68). Net boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 279 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −151 ELO
66 matches · 48 % winrate
Op Anubis −66 ELO
80 matches · 49 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −102 ELO, winrate 44 %
Dinsdags −205 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest Marc1nek op Mirage: −151 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Inferno
  2. Hoogste rating in een match: 2,41 · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 39 · Cache

Maps in detail

uit de laatste 279 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis80
49 % beter dan 32 %
0,72 beter dan 33 %
77,2 beter dan 25 %
0,99 beter dan 27 %
54 % uit 346 duels beter dan 59 %
35 % uit 52 situaties beter dan 41 %
Mirage66
48 % beter dan 28 %
0,69 beter dan 20 %
76,8 beter dan 24 %
0,96 beter dan 19 %
46 % uit 271 duels beter dan 17 %
32 % uit 22 situaties beter dan 29 %
Ancient52
54 % beter dan 52 %
0,75 precies gemiddeld
81,9 beter dan 48 %
1,06 beter dan 53 %
51 % uit 205 duels beter dan 43 %
56 % uit 25 situaties beter dan 88 %
Cache24
54 % beter dan 41 %
0,84 beter dan 71 %
87,2 beter dan 61 %
1,19 beter dan 70 %
52 % uit 107 duels beter dan 40 %
40 % uit 20 situaties beter dan 54 %
Dust 217
53 % beter dan 48 %
0,75 precies gemiddeld
81,1 beter dan 46 %
1,05-
50 % uit 40 duels beter dan 37 %
20 % uit 15 situaties beter dan 9 %
Nuke16
63 % beter dan 72 %
0,82 beter dan 72 %
83,5 beter dan 55 %
1,15 beter dan 70 %
50 % uit 70 duels beter dan 33 %
53 % uit 17 situaties beter dan 80 %
Inferno11
73 % -
0,85 -
94,8 -
1,24-
58 % uit 59 duels -
75 % uit 4 situaties -
Vertigo4
25 % -
0,90 -
99,2 -
1,28-
48 % uit 23 duels -
33 % uit 3 situaties -
Mst_pistolmap_ver2.0_noheadarmor3
67 % -
0,54 -
54,8 -
0,89-
54 % uit 69 duels -
54 % uit 69 situaties -
Usp_containment3
100 % -
0,58 -
59,7 -
0,96-
58 % uit 67 duels -
58 % uit 67 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Marc1nek

In 279 matches komt Marc1nek uit op K/R 0,74 en ADR 79,8; de rating uit de 266 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,2. Dat is beter dan bij 82 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 16,2 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 73 % winrate in 11 matches. In 105 van de 266 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 103 eronder (0,90). In 199 matches met detailwaarden: 36x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,21. De meeste ELO verliest Marc1nek op Mirage (−151 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Ancient (+105 ELO, winrate 54 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 59 % winrate, +95 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +7,5, ELO +98. Minder geworden: Headshots −13 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 53 %. Laatste 30 dagen: 88 matches, winrate 55 %, ELO-balans −22.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.