Marc1nek
Hoe speelt Marc1nek?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (199 matches).
Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 11 % van de rondes en daarmee precies gemiddeld (11 %).
Clutch
Gemiddeld22 % van de 1v2's gewonnen en daarmee precies gemiddeld (22 %).
Wapens en aim
Gemiddeld50 % headshots en daarmee iets onder het gemiddelde (52 %).
Impact
Gemiddeld2,6 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,4).
Utility en deaths
Gemiddeld5,2 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,0).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: oktober 2026 met 0,85. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,68). Net boven het gemiddelde (0,75).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: oktober 2026 met 1,21. Laatste 3 maanden: 1,06 (in het begin 0,97). Net boven het gemiddelde (1,05).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: oktober 2026 met 89,8. Laatste 3 maanden: 81,8 (in het begin 74,3). Net boven het gemiddelde (81,4).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: juli 2026 met 63 %. Laatste 3 maanden: 47 % (in het begin 60 %). Duidelijk onder het gemiddelde (52 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: juli 2026 met 56 %. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 53 %. Iets boven het gemiddelde (51 %).
Beste maand: september 2026 met 3.027. Laatste 3 maanden: 2.788 (in het begin 2.690).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 11 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: september 2026 met 40 %.
Patroon
Uit de laatste 279 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest Marc1nek op Mirage: −151 ELO, 48 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Langste winstreak: 7 wins op rij · Inferno
- Hoogste rating in een match: 2,41 · Anubis
- Meeste kills in een match: 39 · Cache
Maps in detail
uit de laatste 279 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt Marc1nek
In 279 matches komt Marc1nek uit op K/R 0,74 en ADR 79,8; de rating uit de 266 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,2. Dat is beter dan bij 82 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 16,2 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 73 % winrate in 11 matches. In 105 van de 266 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 103 eronder (0,90). In 199 matches met detailwaarden: 36x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,21. De meeste ELO verliest Marc1nek op Mirage (−151 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Ancient (+105 ELO, winrate 54 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 59 % winrate, +95 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +7,5, ELO +98. Minder geworden: Headshots −13 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 53 %. Laatste 30 dagen: 88 matches, winrate 55 %, ELO-balans −22.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.