Maliwan_OFF

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2024 42 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Maliwan_OFF?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 82,1 uit 42 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 76 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,42 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 57 %
Rating-verdeling uit 42 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 29 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 10 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 8. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 8. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 8.
Multi-killsClutcherEntry
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (21 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 16 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 16 %+6 pp · Ø 10 % beter dan 98 %
Gewonnen entry-duels 59 %+9 pp · Ø 50 % beter dan 97 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

50 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 25 %−13 pp · Ø 38 % beter dan 3 %
Clutch 1v2 gewonnen 50 %+29 pp · Ø 21 % beter dan 99 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 48 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,05 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (0,99).

Headshot-rate 47 %0 pp · Ø 47 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 15 %+4 pp · Ø 11 % beter dan 74 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 beter dan 70 %
Pistol kills per match 3,0

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 16,6 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,1 %).

Rondes met 2K 16,6 %+3,5 pp · Ø 13,1 % beter dan 99 %
Rondes met 3K 4,6 %+0,7 pp · Ø 3,9 % beter dan 79 %
MVP's per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 beter dan 92 %
4K's en aces 9x 4K, 1 ace in 21 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

26 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (36 %).

Utility met impact 26 %−10 pp · Ø 36 % beter dan 5 %
Utility damage per ronde 3,9−0,3 · Ø 4,2 beter dan 45 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,16−0,11 · Ø 0,27 beter dan 21 %
Rondes met death 74 %+1 pp · Ø 73 % beter dan 31 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
K/R +0,17, Rating +0,28, ADR +13,0, Headshots +2 pp, Winrate +5 pp, ELO +99
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

sep tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,92
meijunjulaugsepokt

Laatste 3 maanden: 0,86 (in het begin 0,69). Ruim boven het gemiddelde (0,72).

Patroon

Hier zie je binnenkort waar Maliwan_OFF ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Dust 2 met 13 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Inferno
  2. Hoogste rating in een match: 2,03 · Cache
  3. Meeste kills in een match: 33 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 42 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 213
46 % -
0,74 -
79,9 -
1,03-
63 % uit 60 duels -
29 % uit 7 situaties -
Ancient6
67 % -
0,83 -
86,7 -
1,16-
46 % uit 41 duels -
67 % uit 3 situaties -
Mirage6
50 % -
0,71 -
73,3 -
1,00-
45 % uit 33 duels -
50 % uit 2 situaties -
Cache5
80 % -
0,74 -
80,6 -
1,06-
65 % uit 20 duels -
50 % uit 2 situaties -
Inferno5
80 % -
0,98 -
95,3 -
1,32-
70 % uit 27 duels -
0 % uit 1 situaties -
Anubis4
25 % -
0,59 -
75,6 -
0,78-
31 % uit 26 duels -
-
Nuke3
33 % -
0,85 -
88,9 -
1,17-
50 % uit 14 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Maliwan_OFF

In 42 matches komt Maliwan_OFF uit op K/R 0,77, ADR 82,1 en een rating van 1,07. Sterkste punt: Rondes met first kill met 16 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 25 %. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 17,0 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. In 20 van de 42 matches lag de rating op 1,10 of hoger (48 %), in 18 eronder (0,90). In 21 matches met detailwaarden: 9x 4K en 1 ace. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,17, Rating +0,28, ADR +13,0, Headshots +2 pp, Winrate +5 pp, ELO +99. Laatste 30 dagen: 3 matches, winrate 33 %, ELO-balans −26.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.