MajsterMaslo

Polen
Op FACEIT sinds 2021 148 matches vastgelegd 60 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt MajsterMaslo?

Rating 0,91 K/R 0,67 ADR 79,4 uit 148 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 8 %
0,91
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 54 %
Rating-verdeling uit 148 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 7 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 33 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (137 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

43 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 43 %−8 pp · Ø 51 % beter dan 4 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %+1 pp · Ø 38 % beter dan 53 %
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−7 pp · Ø 22 % beter dan 14 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 11 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,89 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 51 %+2 pp · Ø 49 % beter dan 63 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 45 %
K/D 0,89−0,13 · Ø 1,02 beter dan 8 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 6 in 148 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,5 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 11,5 %−1,8 pp · Ø 13,3 % beter dan 9 %
Rondes met 3K 3,5 %−0,6 pp · Ø 4,1 % beter dan 27 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 38 %
4K's en aces 16x 4K, 0 aces in 137 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,2 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 37 %+2 pp · Ø 35 % beter dan 66 %
Utility damage per ronde 6,2+2,0 · Ø 4,2 beter dan 90 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,34+0,06 · Ø 0,28 beter dan 68 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 15 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of MajsterMaslo beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 137 matches uit de laatste 3 maanden en 11 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,67
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,83.

Patroon

Uit de laatste 148 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −46 ELO
37 matches · 57 % winrate
In match 3 van de dag ±0 ELO
23 matches · 35 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −28 ELO, winrate 42 %
Maandags ±0 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest MajsterMaslo op Dust 2: −46 ELO, 57 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 32 · Mirage
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Cache
  3. Hoogste rating in een match: 2,64 · Cache

Maps in detail

uit de laatste 148 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage48
40 % beter dan 13 %
0,67 beter dan 20 %
78,5 beter dan 40 %
0,90 beter dan 13 %
49 % uit 238 duels beter dan 40 %
38 % uit 32 situaties precies gemiddeld
Dust 237
57 % beter dan 69 %
0,61 beter dan 4 %
76,3 beter dan 27 %
0,86 beter dan 4 %
40 % uit 164 duels beter dan 5 %
47 % uit 15 situaties beter dan 76 %
Ancient21
57 % beter dan 66 %
0,61 beter dan 4 %
76,1 beter dan 22 %
0,83 beter dan 3 %
43 % uit 109 duels beter dan 9 %
27 % uit 11 situaties beter dan 22 %
Cache15
67 % -
0,83 -
89,9 -
1,12-
47 % uit 86 duels -
50 % uit 10 situaties -
Anubis14
36 % -
0,65 -
78,7 -
0,89-
50 % uit 78 duels -
33 % uit 6 situaties -
Nuke7
71 % -
0,73 -
82,0 -
1,03-
38 % uit 55 duels -
100 % uit 2 situaties -
Inferno6
17 % -
0,74 -
89,2 -
0,97-
33 % uit 43 duels -
0 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt MajsterMaslo

In 148 matches komt MajsterMaslo uit op K/R 0,67, ADR 79,4 en een rating van 0,91. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,2. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 43 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 14,8 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 67 % winrate in 15 matches. In 43 van de 148 matches lag de rating op 1,10 of hoger (29 %), in 68 eronder (0,90). In 137 matches met detailwaarden: 16x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: mei 2026 met 1,15. De meeste ELO verliest MajsterMaslo op Dust 2 (−46 ELO, winrate 57 %). Het best loopt het op op Ancient (+50 ELO, winrate 57 %). De 2e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, −8 ELO. Laatste 30 dagen: 60 matches, winrate 45 %, ELO-balans −35.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.