MaiL09

Zweden
FACEIT-geverifieerd FACEIT-geverifieerd Op FACEIT sinds 2021 476 matches vastgelegd 125 matches in 30 dagen
ELO ▲ 234
4.296
Piek laatste 30 dagen: 4.333
Rank EU ▲ 13 plekken
#42
Zweden #3 in Zweden
30 dagen · eerder #55 · beste #36
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt MaiL09?

Rating 1,20 (uit 355 matches) K/R 0,84 ADR 87,5 uit 476 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 74 %
1,20
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 80 %
Rating-verdeling uit 355 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 36 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 10 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (306 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 10 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (12 %).

Rondes met first kill 10 %−2 pp · Ø 12 % beter dan 23 %
Gewonnen entry-duels 54 %−1 pp · Ø 55 % beter dan 42 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

27 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+5 pp · Ø 39 % beter dan 72 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+5 pp · Ø 22 % beter dan 75 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 69 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

64 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 64 %+11 pp · Ø 53 % beter dan 94 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−12 pp · Ø 14 % beter dan 14 %
K/D 1,26+0,14 · Ø 1,12 beter dan 78 %
Pistol kills per match 3,3 uit de laatste 355
Knife kills 14 in 355 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,5 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (14,6 %).

Rondes met 2K 15,5 %+0,9 pp · Ø 14,6 % beter dan 70 %
Rondes met 3K 5,2 %+0,6 pp · Ø 4,6 % beter dan 66 %
MVP's per match 2,7+0,1 · Ø 2,6 beter dan 56 %
4K's en aces 73x 4K, 3 aces in 306 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

8,4 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 48 %+14 pp · Ø 34 % beter dan 99 %
Utility damage per ronde 8,4+4,5 · Ø 3,9 beter dan 99 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,350,00 · Ø 0,35 precies gemiddeld
Rondes met death 66 %−4 pp · Ø 70 % beter dan 80 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
Headshots +15 pp, Winrate +4 pp, ELO +71
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,83, Rating bij 1,20, ADR bij 86,5
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,83
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,85. Laatste 3 maanden: 0,83 (in het begin 0,85). Iets boven het gemiddelde (0,79).

Patroon

Uit de laatste 355 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Met Fallis2k in het team zonder ELO-waarde
75 matches · 52 % winrate
Woensdags −40 ELO, winrate 50 %

De meeste ELO verliest MaiL09 met Fallis2k in het team: 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 10 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,46 · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 39 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 355 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage132
55 % beter dan 38 %
0,84 beter dan 66 %
87,6 beter dan 56 %
1,19 beter dan 68 %
57 % uit 544 duels beter dan 61 %
35 % uit 74 situaties beter dan 35 %
Ancient72
63 % beter dan 65 %
0,84 beter dan 69 %
86,3 beter dan 53 %
1,23 beter dan 81 %
53 % uit 304 duels beter dan 39 %
54 % uit 50 situaties beter dan 82 %
Anubis49
67 % beter dan 78 %
0,85 beter dan 75 %
86,8 beter dan 56 %
1,23 beter dan 80 %
54 % uit 184 duels beter dan 48 %
29 % uit 28 situaties beter dan 25 %
Dust 244
57 % beter dan 47 %
0,82 beter dan 58 %
87,3 beter dan 56 %
1,16 beter dan 55 %
54 % uit 138 duels beter dan 43 %
59 % uit 29 situaties beter dan 90 %
Nuke26
58 % beter dan 60 %
0,83 beter dan 77 %
85,6 beter dan 64 %
1,20 beter dan 83 %
55 % uit 110 duels beter dan 62 %
50 % uit 24 situaties beter dan 76 %
Cache18
50 % -
0,76 -
83,0 -
1,08-
63 % uit 65 duels -
33 % uit 9 situaties -
Inferno14
71 % -
0,81 -
82,2 -
1,24-
54 % uit 50 duels -
60 % uit 10 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt MaiL09

In 476 matches komt MaiL09 uit op K/R 0,84 en ADR 87,5; de rating uit de 355 matches met rating ligt op 1,20. Sterkste punt: Utility met impact met 48 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 10 %. Dat is beter dan bij slechts 23 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 17,9 kills per match, 64 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 71 % winrate in 14 matches. In 219 van de 355 matches lag de rating op 1,10 of hoger (62 %), in 71 eronder (0,90). In 306 matches met detailwaarden: 73x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,24. De meeste ELO verliest MaiL09 met Fallis2k in het team (Winrate 52 % in 75 matches). Het best loopt het op op Ancient (+387 ELO, winrate 63 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +15 pp, Winrate +4 pp, ELO +71. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,83, Rating bij 1,20, ADR bij 86,5. Laatste 30 dagen: 125 matches, winrate 58 %, ELO-balans +256.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.