MagaPriora-

Spanje
Op FACEIT sinds 2020 302 matches vastgelegd 28 matches in 30 dagen
ELO ▲ 47
3.145
Piek laatste 30 dagen: 3.172
Rank EU ▲ 558 plekken
#4.573
Spanje #36 in Spanje
30 dagen · eerder #5.131 · beste #3.736
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt MagaPriora-?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 81,5 uit 292 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 54 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 292 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (242 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

51 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 36 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

45 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+3 pp · Ø 42 % beter dan 79 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 30 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

59 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 59 %+6 pp · Ø 53 % beter dan 84 %
AWP-aandeel in de kills 15 %+3 pp · Ø 12 % beter dan 71 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 beter dan 41 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 40 in 292 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,8 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,2 %+0,7 pp · Ø 13,5 % beter dan 59 %
Rondes met 3K 4,5 %+0,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 58 %
MVP's per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 beter dan 83 %
4K's en aces 52x 4K, 7 aces in 242 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 74 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 37 %
Utility damage per ronde 2,8−1,1 · Ø 3,9 beter dan 18 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,29−0,03 · Ø 0,32 beter dan 41 %
Rondes met death 74 %+3 pp · Ø 71 % beter dan 10 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +148
= Gelijk gebleven
Headshots bij 59 %, Winrate bij 53 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,0

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,82). Net boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 292 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −94 ELO
57 matches · 42 % winrate
Op Ancient −73 ELO
40 matches · 43 % winrate
Zaterdags −156 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest MagaPriora- in match 1 van de dag: −94 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 38 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,23 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 292 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage115
59 % beter dan 69 %
0,82 beter dan 75 %
85,0 beter dan 64 %
1,14 beter dan 73 %
57 % uit 563 duels beter dan 75 %
49 % uit 37 situaties beter dan 78 %
Dust 273
55 % precies gemiddeld
0,76 precies gemiddeld
78,8 beter dan 33 %
1,03 beter dan 35 %
46 % uit 379 duels beter dan 17 %
25 % uit 24 situaties beter dan 15 %
Ancient40
43 % beter dan 13 %
0,79 beter dan 66 %
83,2 beter dan 54 %
1,07 beter dan 52 %
54 % uit 147 duels beter dan 59 %
43 % uit 28 situaties beter dan 62 %
Nuke36
47 % beter dan 19 %
0,71 beter dan 23 %
77,5 beter dan 25 %
0,99 beter dan 20 %
49 % uit 149 duels beter dan 26 %
29 % uit 14 situaties beter dan 23 %
Cache19
42 % beter dan 7 %
0,77 beter dan 41 %
81,4 beter dan 30 %
1,06 beter dan 32 %
43 % uit 112 duels beter dan 5 %
17 % uit 6 situaties beter dan 8 %
Anubis4
50 % -
0,74 -
80,3 -
0,96-
40 % uit 15 duels -
0 % uit 1 situaties -
Winamax_awp4
75 % -
0,54 -
55,1 -
0,89-
54 % uit 85 duels -
54 % uit 85 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt MagaPriora-

In 292 matches komt MagaPriora- uit op K/R 0,78, ADR 81,5 en een rating van 1,08. Sterkste punt: Headshot-rate met 59 %. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 74 %. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,4 kills per match, 59 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 59 % winrate in 115 matches. In 137 van de 292 matches lag de rating op 1,10 of hoger (47 %), in 98 eronder (0,90). In 242 matches met detailwaarden: 52x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,14. De meeste ELO verliest MagaPriora- in match 1 van de dag (−94 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op op Mirage (+449 ELO, winrate 59 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 60 % winrate, +150 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +148. Minder geworden: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,0. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 59 %, Winrate bij 53 %. Laatste 30 dagen: 28 matches, winrate 46 %, ELO-balans +154.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.