MaTa-RaToS

Portugal
Op FACEIT sinds 2017 157 matches vastgelegd 47 matches in 30 dagen
ELO ▼ 31
2.915
Piek laatste 30 dagen: 3.029
Rank EU ▼ 3.972 plekken
#11.366
Portugal #144 in Portugal
30 dagen · eerder #7.394 · beste #7.394
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt MaTa-RaToS?

Rating 1,15 K/R 0,83 ADR 94,4 uit 157 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 81 %
1,15
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,46 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 69 %
Rating-verdeling uit 157 matches
geweldig vanaf 1,80 10 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
EntryMulti-killsDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (137 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 89 %
Gewonnen entry-duels 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 72 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+1 pp · Ø 41 % beter dan 67 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+3 pp · Ø 22 % beter dan 71 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,13 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 39 %
AWP-aandeel in de kills 13 %+1 pp · Ø 12 % beter dan 65 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 beter dan 70 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 2 in 157 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,2 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 15,2 %+1,6 pp · Ø 13,6 % beter dan 81 %
Rondes met 3K 5,1 %+0,8 pp · Ø 4,3 % beter dan 79 %
MVP's per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 beter dan 96 %
4K's en aces 33x 4K, 6 aces in 137 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

7,2 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,0).

Utility met impact 38 %+4 pp · Ø 34 % beter dan 77 %
Utility damage per ronde 7,2+3,2 · Ø 4,0 beter dan 97 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,36+0,05 · Ø 0,31 beter dan 67 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 22 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Headshots bij 50 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,16, Rating −0,23, ADR −14,1, Winrate −11 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 1,06. Laatste 3 maanden: 0,81 (in het begin 0,97). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 157 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −5 ELO
22 matches · 41 % winrate
Woensdags −47 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest MaTa-RaToS op Anubis: −5 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 3,02 · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 42 · Cache
  3. Langste winstreak: 11 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 157 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 244
66 % beter dan 89 %
0,89 beter dan 93 %
98,9 beter dan 97 %
1,22 beter dan 89 %
54 % uit 257 duels beter dan 61 %
29 % uit 17 situaties beter dan 23 %
Mirage38
55 % beter dan 57 %
0,83 beter dan 81 %
94,1 beter dan 93 %
1,16 beter dan 81 %
56 % uit 198 duels beter dan 73 %
33 % uit 15 situaties beter dan 33 %
Anubis22
41 % beter dan 13 %
0,72 beter dan 33 %
86,1 beter dan 72 %
0,99 beter dan 27 %
54 % uit 119 duels beter dan 59 %
36 % uit 14 situaties beter dan 43 %
Inferno19
47 % beter dan 16 %
0,84 beter dan 72 %
101,4 beter dan 95 %
1,16 beter dan 61 %
57 % uit 127 duels beter dan 61 %
43 % uit 7 situaties beter dan 57 %
Nuke14
50 % -
0,88 -
99,9 -
1,21-
59 % uit 97 duels -
38 % uit 8 situaties -
Cache13
54 % -
0,77 -
87,0 -
1,10-
54 % uit 69 duels -
100 % uit 4 situaties -
Ancient4
75 % -
0,82 -
85,4 -
1,21-
63 % uit 19 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt MaTa-RaToS

In 157 matches komt MaTa-RaToS uit op K/R 0,83, ADR 94,4 en een rating van 1,15. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 7,2. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 73 %. Dat is beter dan bij slechts 22 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 18,5 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 66 % winrate in 44 matches. In 74 van de 157 matches lag de rating op 1,10 of hoger (47 %), in 49 eronder (0,90). In 137 matches met detailwaarden: 33x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,48. De meeste ELO verliest MaTa-RaToS op Anubis (−5 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Mirage (+65 ELO, winrate 55 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 63 % winrate, +30 ELO. Minder geworden: K/R −0,16, Rating −0,23, ADR −14,1, Winrate −11 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 50 %. Laatste 30 dagen: 47 matches, winrate 55 %, ELO-balans −2.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.