MONSTERK1NG
Hoe speelt MONSTERK1NG?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (99 matches).
Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 11 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (10 %).
Clutch
Gemiddeld24 % van de 1v2's gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (22 %).
Wapens en aim
Sterk punt1,21 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,02).
Impact
Sterk puntPrecies 2 kills in 17,0 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,3 %).
Utility en deaths
Gemiddeld49 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELOKills per ronde (K/R)
Beste maand: augustus 2026 met 0,89.
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: augustus 2026 met 1,24.
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: oktober 2026 met 99,4.
Aandeel headshot-kills
Beste maand: augustus 2026 met 55 %.
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: augustus 2026 met 67 %.
Beste maand: september 2026 met 2.189.
Rondes met first kill
Beste maand: september 2026 met 12 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: oktober 2026 met 57 %.
Patroon
Uit de laatste 109 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest MONSTERK1NG vanaf de 5e match op een dag: ±0 ELO, 44 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Meeste kills in een match: 46 · Dust 2
- Hoogste rating in een match: 2,09 · Cache
- Langste winstreak: 11 wins op rij · Nuke
Maps in detail
uit de laatste 109 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt MONSTERK1NG
In 109 matches komt MONSTERK1NG uit op K/R 0,86 en ADR 85,4; de rating uit de 99 matches met rating ligt op 1,20. Sterkste punt: Utility met impact met 49 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 19,2 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Vertigo met 83 % winrate in 12 matches. In 61 van de 99 matches lag de rating op 1,10 of hoger (62 %), in 20 eronder (0,90). In 99 matches met detailwaarden: 22x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,24. De meeste ELO verliest MONSTERK1NG vanaf de 5e match op een dag (±0 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (−20 ELO, winrate 77 %). De 2e match van de dag loopt het best: 77 % winrate, −20 ELO. Laatste 30 dagen: 11 matches, winrate 55 %, ELO-balans −42.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.