MATIH3H3

Polen
Op FACEIT sinds 2016 208 matches vastgelegd 59 matches in 30 dagen
ELO ▲ 210
3.119
Piek laatste 30 dagen: 3.149
Rank EU ▲ 3.526 plekken
#5.071
Polen #266 in Polen
30 dagen · eerder #8.597 · beste #4.894
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt MATIH3H3?

Rating 1,09 (uit 193 matches) K/R 0,74 ADR 80,4 uit 208 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 58 %
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 69 %
Rating-verdeling uit 193 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
ClutcherEntryRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (160 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 20 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 20 %+9 pp · Ø 11 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 57 %+5 pp · Ø 52 % beter dan 81 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

3,3 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+6 pp · Ø 40 % beter dan 83 %
Clutch 1v2 gewonnen 31 %+10 pp · Ø 21 % beter dan 93 %
Clutch-kills per match 3,3+1,8 · Ø 1,5 beter dan 99 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,20 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 56 %+3 pp · Ø 53 % beter dan 68 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−7 pp · Ø 12 % beter dan 31 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 beter dan 82 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 4 in 208 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

4,2 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,9 %+1,4 pp · Ø 13,5 % beter dan 74 %
Rondes met 3K 2,8 %−1,4 pp · Ø 4,2 % beter dan 3 %
MVP's per match 4,2+1,8 · Ø 2,4 beter dan 99 %
4K's en aces 16x 4K, 5 aces in 160 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 62 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 41 %+7 pp · Ø 34 % beter dan 93 %
Utility damage per ronde 3,90,0 · Ø 3,9 precies gemiddeld
Geflashte tegenstanders per ronde 0,13−0,19 · Ø 0,32 beter dan 4 %
Rondes met death 62 %−9 pp · Ø 71 % beter dan 99 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,12, Winrate +9 pp, ELO +189
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,75, ADR bij 80,7
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,69
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,83. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,72). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 208 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −60 ELO
28 matches · 54 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag −46 ELO
40 matches · 50 % winrate
Donderdags ±0 ELO, winrate 59 %

De meeste ELO verliest MATIH3H3 op Anubis: −60 ELO, 54 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Mst_pistolmap_ver2.0
  2. Meeste kills in een match: 42 · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,33 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 208 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Inferno32
84 % beter dan 97 %
0,74 beter dan 33 %
79,3 beter dan 27 %
1,14 beter dan 53 %
64 % uit 193 duels beter dan 85 %
41 % uit 59 situaties beter dan 56 %
Anubis28
54 % beter dan 47 %
0,81 beter dan 75 %
87,3 beter dan 77 %
1,10 beter dan 61 %
51 % uit 128 duels beter dan 40 %
42 % uit 26 situaties beter dan 58 %
Ancient25
52 % beter dan 37 %
0,82 beter dan 77 %
89,0 beter dan 80 %
1,12 beter dan 69 %
58 % uit 97 duels beter dan 80 %
86 % uit 7 situaties beter dan 99 %
Nuke20
90 % beter dan 99 %
0,80 beter dan 66 %
86,3 beter dan 68 %
1,21 beter dan 84 %
66 % uit 119 duels beter dan 95 %
57 % uit 30 situaties beter dan 86 %
Poseidon19
79 % -
0,80 -
85,1 -
1,22-
69 % uit 154 duels -
43 % uit 61 situaties -
Mirage18
39 % beter dan 4 %
0,81 beter dan 72 %
84,6 beter dan 62 %
1,20 beter dan 85 %
53 % uit 94 duels precies gemiddeld
25 % uit 8 situaties beter dan 13 %
Cache8
50 % -
0,82 -
80,0 -
1,13-
51 % uit 39 duels -
33 % uit 6 situaties -
Dust 27
71 % -
0,71 -
76,3 -
1,00-
78 % uit 9 duels -
0 % uit 1 situaties -
Eldorado7
71 % -
0,67 -
68,8 -
0,97-
54 % uit 57 duels -
24 % uit 25 situaties -
Vertigo6
67 % -
0,64 -
74,7 -
0,90-
50 % uit 36 duels -
20 % uit 15 situaties -
Aim_map_faceit4
75 % -
0,62 -
71,8 -
1,01-
56 % uit 57 duels -
47 % uit 47 situaties -
Aim_redline_faceit4
50 % -
0,51 -
57,4 -
0,81-
44 % uit 64 duels -
48 % uit 52 situaties -
Sanctum4
75 % -
0,63 -
69,8 -
0,99-
53 % uit 32 duels -
67 % uit 12 situaties -
Lublin3
33 % -
0,55 -
65,3 -
0,73-
56 % uit 27 duels -
30 % uit 10 situaties -
Mst_pistolmap_ver2.03
100 % -
0,66 -
71,0 -
1,04-
64 % uit 36 duels -
56 % uit 25 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt MATIH3H3

In 208 matches komt MATIH3H3 uit op K/R 0,74 en ADR 80,4; de rating uit de 193 matches met rating ligt op 1,09. Sterkste punt: Rondes met first kill met 20 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 2,8 %. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 14,7 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 90 % winrate in 20 matches. In 95 van de 193 matches lag de rating op 1,10 of hoger (49 %), in 59 eronder (0,90). In 160 matches met detailwaarden: 16x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,21. De meeste ELO verliest MATIH3H3 op Anubis (−60 ELO, winrate 54 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+64 ELO, winrate 70 %). De 3e match van de dag loopt het best: 76 % winrate. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,12, Winrate +9 pp, ELO +189. Minder geworden: Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,75, ADR bij 80,7. Laatste 30 dagen: 59 matches, winrate 76 %, ELO-balans +120.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.