M4K-_

Mongolië
Op FACEIT sinds 2024 375 matches vastgelegd 118 matches in 30 dagen
ELO ▼ 215
3.380
Piek laatste 30 dagen: 3.645
Rank SEA ▼ 12 plekken
#28
Mongolië #11 in Mongolië
30 dagen · eerder #16 · beste #15
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt M4K-_?

Rating 1,26 K/R 0,91 ADR 95,3 uit 375 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 95 %
1,26
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,42 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 80 %
Rating-verdeling uit 382 matches
geweldig vanaf 1,80 10 % sterk 1,30 tot 1,79 34 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 16 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 9 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (312 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 17 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 17 %+6 pp · Ø 11 % beter dan 98 %
Gewonnen entry-duels 59 %+7 pp · Ø 52 % beter dan 90 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

28 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−3 pp · Ø 40 % beter dan 37 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+7 pp · Ø 21 % beter dan 85 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 beter dan 51 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,26 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 52 %−1 pp · Ø 53 % beter dan 44 %
AWP-aandeel in de kills 26 %+14 pp · Ø 12 % beter dan 89 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 beter dan 90 %
Pistol kills per match 3,7
Zeus-kills1 in 382 matches
Knife kills 7 in 382 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 6,4 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 17,1 %+3,6 pp · Ø 13,5 % beter dan 97 %
Rondes met 3K 6,4 %+2,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 97 %
MVP's per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 beter dan 96 %
4K's en aces 96x 4K, 15 aces in 312 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

28 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 28 %−6 pp · Ø 34 % beter dan 13 %
Utility damage per ronde 2,9−1,0 · Ø 3,9 beter dan 20 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24−0,08 · Ø 0,32 beter dan 25 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,06, ELO +298
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,92, ADR bij 95,2, Headshots bij 52 %, Winrate bij 56 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,94
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,94. Laatste 3 maanden: 0,92 (in het begin 0,89). Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 382 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Cache −159 ELO
26 matches · 46 % winrate
In match 4 van de dag −113 ELO
43 matches · 40 % winrate
Zaterdags −208 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest M4K-_ op Cache: −159 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 45 · Mirage
  2. Langste winstreak: 12 wins op rij · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,48 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 382 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage156
56 % beter dan 55 %
0,93 beter dan 96 %
95,5 beter dan 94 %
1,27 beter dan 94 %
61 % uit 995 duels beter dan 90 %
36 % uit 80 situaties beter dan 41 %
Dust 284
56 % beter dan 55 %
0,94 beter dan 97 %
100,5 beter dan 98 %
1,28 beter dan 93 %
59 % uit 572 duels beter dan 82 %
40 % uit 47 situaties precies gemiddeld
Ancient53
53 % beter dan 41 %
0,89 beter dan 93 %
92,1 beter dan 88 %
1,23 beter dan 90 %
57 % uit 295 duels beter dan 76 %
41 % uit 27 situaties beter dan 58 %
Anubis29
59 % beter dan 63 %
0,88 beter dan 92 %
92,1 beter dan 91 %
1,22 beter dan 90 %
55 % uit 186 duels beter dan 64 %
38 % uit 16 situaties beter dan 48 %
Cache26
46 % beter dan 12 %
0,86 beter dan 80 %
90,7 beter dan 75 %
1,19 beter dan 70 %
61 % uit 160 duels beter dan 80 %
36 % uit 11 situaties beter dan 44 %
Nuke18
56 % beter dan 43 %
0,90 beter dan 91 %
91,4 beter dan 85 %
1,28 beter dan 91 %
59 % uit 86 duels beter dan 77 %
40 % uit 10 situaties precies gemiddeld
Inferno11
45 % -
0,84 -
88,3 -
1,13-
49 % uit 70 duels -
57 % uit 7 situaties -
Vertigo5
60 % -
1,01 -
102,6 -
1,32-
75 % uit 32 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt M4K-_

In 375 matches komt M4K-_ uit op K/R 0,91, ADR 95,3 en een rating van 1,26. Sterkste punt: Rondes met first kill met 17 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 28 %. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 20,1 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 59 % winrate in 29 matches. In 244 van de 382 matches lag de rating op 1,10 of hoger (64 %), in 78 eronder (0,90). In 312 matches met detailwaarden: 96x 4K en 15 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,31. De meeste ELO verliest M4K-_ op Cache (−159 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Anubis (+202 ELO, winrate 59 %). De 3e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +110 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,06, ELO +298. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,92, ADR bij 95,2, Headshots bij 52 %, Winrate bij 56 %. Laatste 30 dagen: 118 matches, winrate 53 %, ELO-balans −27.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.