M1NuS_777

Rusland
73 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt M1NuS_777?

Rating 0,87 K/R 0,63 ADR 71,3 uit 73 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 8 %
0,87
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,25 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 44 %
Rating-verdeling uit 73 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 7 % goed 1,10 tot 1,29 12 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 25 % zeer zwak onder 0,75 32 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 6.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (32 matches).

Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

46 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 46 %−4 pp · Ø 50 % beter dan 21 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

11 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 30 %−9 pp · Ø 39 % beter dan 12 %
Clutch 1v2 gewonnen 11 %−11 pp · Ø 22 % beter dan 6 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 24 %

Wapens en aim

Zwak punt
Waar komen de kills vandaan?

33 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (45 %).

Headshot-rate 33 %−12 pp · Ø 45 % beter dan 4 %
AWP-aandeel in de kills 28 %+18 pp · Ø 10 % beter dan 95 %
K/D 0,85−0,15 · Ø 1,00 beter dan 8 %
Pistol kills per match 1,9

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 1,9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 12,2 %−0,8 pp · Ø 13,0 % beter dan 33 %
Rondes met 3K 1,9 %−2,0 pp · Ø 3,9 % beter dan 1 %
MVP's per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 beter dan 12 %
4K's en aces 2x 4K, 1 ace in 32 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

6,6 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 41 %+6 pp · Ø 35 % beter dan 87 %
Utility damage per ronde 6,6+2,5 · Ø 4,1 beter dan 93 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,34+0,08 · Ø 0,26 beter dan 76 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 39 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,62, Rating bij 0,85, ADR bij 71,7, Headshots bij 34 %, Winrate bij 40 %, ELO bij 1.286
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,59
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,65. Laatste 3 maanden: 0,62 (in het begin 0,64). Duidelijk onder het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 73 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −26 ELO
33 matches · 30 % winrate

De meeste ELO verliest M1NuS_777 in match 1 van de dag: −26 ELO, 30 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,40 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 29 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 73 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 218
39 % beter dan 16 %
0,66 beter dan 22 %
72,7 beter dan 17 %
0,95 beter dan 36 %
52 % uit 71 duels beter dan 64 %
23 % uit 13 situaties beter dan 14 %
Mirage14
29 % -
0,61 -
69,5 -
0,84-
43 % uit 56 duels -
22 % uit 9 situaties -
Nuke13
46 % -
0,58 -
67,5 -
0,81-
49 % uit 77 duels -
0 % uit 4 situaties -
Anubis11
36 % -
0,64 -
71,3 -
0,85-
45 % uit 62 duels -
17 % uit 6 situaties -
Ancient9
56 % -
0,65 -
77,4 -
0,87-
43 % uit 40 duels -
50 % uit 8 situaties -
Cache4
25 % -
0,58 -
66,9 -
0,78-
50 % uit 18 duels -
75 % uit 4 situaties -
Inferno3
67 % -
0,67 -
73,5 -
0,92-
50 % uit 14 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt M1NuS_777

In 73 matches komt M1NuS_777 uit op K/R 0,63, ADR 71,3 en een rating van 0,87. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,6. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 6. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 1,9 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 14,3 kills per match, 33 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 46 % winrate in 13 matches. In 14 van de 73 matches lag de rating op 1,10 of hoger (19 %), in 41 eronder (0,90). In 32 matches met detailwaarden: 2x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juli 2026 met 0,89. De meeste ELO verliest M1NuS_777 in match 1 van de dag (−26 ELO, winrate 30 %). Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,62, Rating bij 0,85, ADR bij 71,7, Headshots bij 34 %, Winrate bij 40 %, ELO bij 1.286. Laatste 30 dagen: 1 matches, winrate 0 %, ELO-balans −29.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.