M1LANSK1Y

Italië
Op FACEIT sinds 2020 283 matches vastgelegd 116 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt M1LANSK1Y?

Rating 0,99 (uit 259 matches) K/R 0,71 ADR 79,4 uit 283 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 34 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 259 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 24 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Speelt zelden AWP.
ClutcherRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (228 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 61 %
Gewonnen entry-duels 47 %−4 pp · Ø 51 % beter dan 18 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,4 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+5 pp · Ø 38 % beter dan 75 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 pp · Ø 22 % beter dan 23 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 beter dan 95 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

50 % headshots en daarmee net boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 50 %+1 pp · Ø 49 % beter dan 56 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−6 pp · Ø 11 % beter dan 29 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precies gemiddeld
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 1 in 283 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,8 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 12,0 %−1,3 pp · Ø 13,3 % beter dan 17 %
Rondes met 3K 3,7 %−0,4 pp · Ø 4,1 % beter dan 35 %
MVP's per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 beter dan 90 %
4K's en aces 29x 4K, 2 aces in 228 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

39 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 39 %+4 pp · Ø 35 % beter dan 79 %
Utility damage per ronde 4,4+0,2 · Ø 4,2 beter dan 58 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,280,00 · Ø 0,28 precies gemiddeld
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 72 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp, ELO +122
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,70, Rating bij 0,99, ADR bij 79,1
▼ Slechter geworden
Winrate −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,69
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,73). Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 283 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −52 ELO
101 matches · 53 % winrate
In match 1 van de dag +43 ELO
51 matches · 39 % winrate
Zaterdags +30 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest M1LANSK1Y op Dust 2: −52 ELO, 53 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,19 · Ancient
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 48 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 283 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2101
53 % beter dan 56 %
0,73 beter dan 45 %
81,3 beter dan 51 %
1,00 beter dan 39 %
50 % uit 326 duels beter dan 42 %
44 % uit 54 situaties beter dan 69 %
Ancient61
43 % beter dan 21 %
0,75 beter dan 54 %
84,4 beter dan 65 %
1,05 beter dan 58 %
47 % uit 192 duels beter dan 27 %
42 % uit 38 situaties beter dan 59 %
Anubis52
52 % beter dan 49 %
0,73 beter dan 46 %
84,3 beter dan 69 %
1,03 precies gemiddeld
53 % uit 172 duels beter dan 61 %
41 % uit 22 situaties beter dan 60 %
Nuke19
42 % beter dan 14 %
0,70 beter dan 23 %
78,8 beter dan 32 %
0,92 beter dan 11 %
45 % uit 66 duels beter dan 16 %
25 % uit 8 situaties beter dan 16 %
Inferno15
60 % beter dan 72 %
0,76 beter dan 67 %
78,3 beter dan 38 %
1,07-
55 % uit 33 duels beter dan 69 %
0 % uit 4 situaties beter dan 2 %
Aim_map_faceit5
20 % -
0,48 -
56,2 -
0,80-
48 % uit 130 duels -
48 % uit 130 situaties -
Mirage5
40 % -
0,74 -
80,0 -
0,81-
17 % uit 6 duels -
-
Usp_containment5
0 % -
0,36 -
38,5 -
0,60-
36 % uit 102 duels -
36 % uit 102 situaties -
Cache4
75 % -
0,91 -
94,7 -
1,30-
71 % uit 14 duels -
83 % uit 6 situaties -
Aim_all_pistols3
0 % -
0,39 -
47,9 -
0,65-
39 % uit 64 duels -
39 % uit 64 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt M1LANSK1Y

In 283 matches komt M1LANSK1Y uit op K/R 0,71 en ADR 79,4; de rating uit de 259 matches met rating ligt op 0,99. Sterkste punt: Utility met impact met 39 %. Dat is beter dan bij 79 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 47 %. Dat is beter dan bij slechts 18 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,5 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 60 % winrate in 15 matches. In 93 van de 259 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 102 eronder (0,90). In 228 matches met detailwaarden: 29x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,01. De meeste ELO verliest M1LANSK1Y op Dust 2 (−52 ELO, winrate 53 %). Het best loopt het op op Anubis (+156 ELO, winrate 52 %). De 4e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +30 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp, ELO +122. Minder geworden: Winrate −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,70, Rating bij 0,99, ADR bij 79,1. Laatste 30 dagen: 116 matches, winrate 49 %, ELO-balans +124.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.