Lvvvvv

Brazilië
Op FACEIT sinds 2016 166 matches vastgelegd 22 matches in 30 dagen
ELO ▲ 42
2.172
Piek laatste 30 dagen: 2.179
Rank SA ▲ 3.409 plekken
#3.651
Brazilië #2.242 in Brazilië
30 dagen · eerder #7.060 · beste #3.119
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Lvvvvv?

Rating 1,16 (uit 155 matches) K/R 0,82 ADR 88,9 uit 166 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 89 %
1,16
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 79 %
Rating-verdeling uit 155 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 25 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 10 %
Speelstijl
Doet flink wat damage
Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Speelt zelden AWP.
DamageRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (80 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.880 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 55 %+4 pp · Ø 51 % beter dan 80 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

13 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 31 %−8 pp · Ø 39 % beter dan 15 %
Clutch 1v2 gewonnen 13 %−8 pp · Ø 21 % beter dan 7 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 75 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,20 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 48 %−1 pp · Ø 49 % beter dan 44 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−8 pp · Ø 11 % beter dan 18 %
K/D 1,20+0,18 · Ø 1,02 beter dan 92 %
Pistol kills per match 3,7
Knife kills 1 in 166 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,4 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 15,4 %+2,0 pp · Ø 13,4 % beter dan 89 %
Rondes met 3K 5,2 %+1,1 pp · Ø 4,1 % beter dan 86 %
MVP's per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 beter dan 85 %
4K's en aces 14x 4K, 2 aces in 80 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

0,63 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 39 %+4 pp · Ø 35 % beter dan 77 %
Utility damage per ronde 6,0+1,8 · Ø 4,2 beter dan 89 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,63+0,34 · Ø 0,29 beter dan 98 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 81 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,05, Winrate +4 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,83, ADR bij 90,5, Headshots bij 48 %
▼ Slechter geworden
ELO −199

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,83
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,89. Laatste 3 maanden: 0,83 (in het begin 0,81). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 166 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −127 ELO
49 matches · 45 % winrate
Op Mirage −37 ELO
59 matches · 51 % winrate
Dinsdags −35 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest Lvvvvv op Dust 2: −127 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 47 · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,44 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 166 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage59
51 % beter dan 49 %
0,81 beter dan 80 %
86,6 beter dan 78 %
1,16 beter dan 86 %
55 % uit 226 duels beter dan 73 %
29 % uit 45 situaties beter dan 24 %
Dust 249
45 % beter dan 27 %
0,81 beter dan 81 %
87,2 beter dan 80 %
1,13 beter dan 80 %
54 % uit 192 duels beter dan 66 %
37 % uit 30 situaties beter dan 49 %
Ancient25
60 % beter dan 73 %
0,86 beter dan 91 %
94,7 beter dan 93 %
1,21 beter dan 93 %
63 % uit 112 duels beter dan 93 %
54 % uit 26 situaties beter dan 85 %
Anubis19
42 % beter dan 22 %
0,82 beter dan 85 %
88,9 beter dan 87 %
1,11 beter dan 76 %
54 % uit 82 duels beter dan 70 %
27 % uit 11 situaties beter dan 21 %
Cache7
43 % -
0,84 -
94,0 -
1,20-
50 % uit 32 duels -
50 % uit 6 situaties -
Inferno4
25 % -
0,70 -
84,9 -
0,98-
45 % uit 22 duels -
0 % uit 2 situaties -
Nuke3
100 % -
1,03 -
103,0 -
1,53-
64 % uit 14 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Lvvvvv

In 166 matches komt Lvvvvv uit op K/R 0,82 en ADR 88,9; de rating uit de 155 matches met rating ligt op 1,16. Sterkste punt: K/D met 1,20. Dat is beter dan bij 92 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 31 %. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 18,4 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 60 % winrate in 25 matches. In 88 van de 155 matches lag de rating op 1,10 of hoger (57 %), in 33 eronder (0,90). In 80 matches met detailwaarden: 14x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,24. De meeste ELO verliest Lvvvvv op Dust 2 (−127 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (−25 ELO, winrate 60 %). De 2e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, −25 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,05, Winrate +4 pp. Minder geworden: ELO −199. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,83, ADR bij 90,5, Headshots bij 48 %. Laatste 30 dagen: 22 matches, winrate 68 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.