Luucho21
Hoe speelt Luucho21?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (36 matches).
Vergeleken met 657 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (9 %).
Clutch
Gemiddeld11 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (21 %).
Wapens en aim
Gemiddeld46 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (43 %).
Impact
GemiddeldPrecies 3 kills in 3,3 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (3,6 %).
Utility en deaths
Gemiddeld26 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (34 %).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4aug tot sep 2026 ten opzichte van mei tot jun 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: augustus 2026 met 0,74. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,71). Net onder het gemiddelde (0,69).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: juni 2026 met 0,96. Laatste 3 maanden: 0,90 (in het begin 0,96). Duidelijk onder het gemiddelde (0,96).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: augustus 2026 met 85,0. Laatste 3 maanden: 82,0 (in het begin 81,1). Duidelijk boven het gemiddelde (76,4).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: juni 2026 met 46 %. Laatste 3 maanden: 44 % (in het begin 47 %). Net boven het gemiddelde (43 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: augustus 2026 met 50 %. Laatste 3 maanden: 47 % (in het begin 45 %). Duidelijk onder het gemiddelde (51 %).
Beste maand: september 2026 met 1.172.
Rondes met first kill
Beste maand: september 2026 met 12 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: september 2026 met 30 %.
Patroon
Uit de laatste 91 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest Luucho21 op Mirage: −20 ELO, 37 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Meeste kills in een match: 40 · Mirage
- Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2
- Hoogste rating in een match: 1,70 · Mirage
Maps in detail
uit de laatste 91 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt Luucho21
In 91 matches komt Luucho21 uit op K/R 0,70 en ADR 81,5; de rating uit de 54 matches met rating ligt op 0,92. Sterkste punt: Rondes met first kill met 12 %. Dat is beter dan bij 82 % van de spelers op level 4. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 26 %. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 14,7 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 55 % winrate in 11 matches. In 18 van de 54 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 28 eronder (0,90). In 36 matches met detailwaarden: 7x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 0,96. De meeste ELO verliest Luucho21 op Mirage (−20 ELO, winrate 37 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+22 ELO, winrate 62 %). De 2e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +22 ELO. Minder geworden: Rating −0,06, Headshots −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,68, ADR bij 82,0, Winrate bij 47 %.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.